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首先我们应该清楚,在任何一个网络游戏里面,高级物品的掉洛率都是相当低的。可是却没有任何一个网络游戏的玩家有如此普遍化的抱怨甚至是不满。
举例[传奇]来说,里面高级物品的掉落率明显低于M2,但是却几乎没有人去论坛抱怨要求调高暴率。为什么?虽然高级装备难掉,但除了TL以外其他的装备几乎都可以从玩家手里交换或者购买得到,这又是为什么?
试着分析一下传奇。以一只普通蝎蛇为例,假使它掉炼狱的几率为十万分之一[难掉吧],但是,同时它也有可能会掉银蛇,魔杖等等同等等级的其他装备以及其他20级以上28级以下其他东东[就算是普通东东其属性也有可能变化形成极品!]
再来看看M2,假使炎火凤凰掉破天的几率为万分之一[比炼狱低十倍]。但是全服务器炎火凤凰有几只?恐怕不会超过10只吧,那这些炎火凤凰除了掉破天还会掉什么?很遗憾,只有毛和人参[经常是打3只啥都不掉,打5只掉个人参。天,85级的怪就掉2¥的东西,有创意!]
将M2和传奇进行比较,我们可以发现M2的制作者自以为很聪明的搞了一个特定怪物掉特定装备的设定。而正是这个糟糕的设定,导致了M2物品掉洛率低下!
普通蝎蛇的炼狱掉落率虽然为十万分之一[注意,掉炼狱的并非只有蝎蛇],但是加上其他装备的掉落率。一只普通蝎蛇的物品掉落率绝对不会高于1/10。也就是说打10只普通蝎蛇绝对会掉东西,你打不着炼狱也可以打到其他东西。打不到高级装备也有可能打到普通极品。要卖要换完全可以走曲线道路得到炼狱。
炎火凤凰破天虽然为万分之一,但是不会再掉其他东西,也就是说你杀一万只就只有一把破天,物品掉落率就是万分之一。有耐心你就杀,杀到手软为止。否则你没有其他途径得到[注意,掉破天的只有这死鸟!]。
看明白了吗?再简单的做个假设——暴风海龙掉鱼细的几率为千分之一,狂风海龙掉仙凌的几率为千分之一,爆风海龙掉丹羽的几率为千分之一,卷风海龙掉窥天的几率为千分之一。以现在M2的设定,那就是板上钉钉的千分之一。而以正常的设定,所有的海龙都掉这4种武器,即使每样武器的掉落率保持不变,实际上每只海龙掉落武器的几率也能提高到1/250。千分之一对1/250。正是由于设定上的糟糕和不严谨,导致了现在M2高级物品难掉的现状!
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