众所周知,m2的掉宝率是比较低的,很多m2玩家对此有些怨言,有些玩家甚至扬言,如官方不提高提宝率的话,就不玩m2。虽然我对现状也有些不满,但我认为这种作法是完全不必要的。
首先让我们来看看m2中的掉宝率是怎么回事。m2中的怪物通常情况下会掉三种东西,装备,任务物品,其它物品。掉落率最高的是其它物品,这一类物品包括的非常广泛,小到苹果皮毛,大到XX机件,破损的XX,被玩家们通称为了“垃圾”,作用有两个:卖钱和材料。这一类物品的掉落率是非常高的,每杀几只怪就会掉一个,有时候是掉几个。任务物品不到作任务的时候我们几乎毫不关心。我们所说的掉宝率,显然不是指这两类物品的,那掉宝率当然是指装备的掉落率。然而对比一下其它的游戏我们就会发现m2的装备并没有极品一说,可见m2中的掉宝率相当于同类游戏的极品掉落率。相比一些打一个极品要花数月的游戏来说,m2的掉宝率算是高的了,但由于m2中打怪速度比较慢,打一只怪要几十数甚至数分钟,影响了打装备所需要的时间。
另外,装备对每一个玩家的练级是必不可缺的,但目前装备掉落率不足,导致很多玩家没有合适的装备使用。我认为这只是暂时的现象,并不是游戏的不足所致。在m2的14个三转职业中,有4个是生产系,将近所有职业的三分之一。虽然目前不知道这些职业研竟能生产出什么样的东西来,但有一点是可以肯定的,他们能生产游戏中所有职业的装备,因此,只要有足够的生产系玩家,完全不用提心装备不足。另外,由于m2才开发了一个月,大多数玩家都在摸萦阶断,考虑的都是如何才能快速练级,而生产系职来大都是攻低速慢,是玩家所职业时的大冷门,自然导致这些职业的玩家不多,更不要说批量出产出能满足市场满求的产品来,目前市场上也很难看到手工产品的踪影。
另外,m2的三转职业并未完全开放,也致使没有高阶生产职来产生。但随着时间的推移,官方进度的推进,这些问题必将会被解决。那时随大量生产系职来的出现,玩家不用担心打不到合适的装备直接在市场上购买或者自己练个号制作就可以。
以上就是我关于大家所说的掉宝率过低的一些想法,虽然目前我也受到这个问题的困扰,但要相信,这只是暂时的,随着学徒们的崛起和高级玩家的升级淘汰旧装备,面包会有的,牛奶也会有的。
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