各位都只到人物有六种属性,每升一级有3点能分配,
但分配在不同属性上,结果却大不相同!
力量(每+1):攻击力+1
体力(每+1):防御+2,HP+12,HP恢复上升
灵活(每+1):攻击力+0.2,回避+0.1,命中上升
敏捷(每+1):回避+1,攻速上升,移动上升
聪慧(每+1):魔攻+2,MP+2,魔防+0.5,MP(EP)恢复上升
睿智(每+1):魔攻+1,MP+4,魔防+1.5,MP(EP)恢复上升
如果将点数加满(加到99)结果如下:
力量(99):攻击力+99
体力(99):防御+198,HP+1188,HP恢复上升
灵活(99):攻击力+19.8,回避+9.9,命中上升
敏捷(99):回避+99,攻速上升,移动上升
聪慧(99):魔攻+198,MP+198,魔防+49.5,MP(EP)恢复上升
睿智(99):魔攻+99,MP+396,魔防+148.5,MP(EP)恢复上升
重点来了!各位是否也认为属性分配不太平衡,
就"力量"来说,加了99点,攻击力才+99而已@@
与"体力"相较起来..."力量"的权重太轻了吧!
每升一级会有3点分配,假设等级最高99,那总共点数如下:
98(扣掉LV1)*3(升级3点)+12(原先各1点+6点自由分配)=306
就只有306点能分配ㄟ,如果将一种属性加满剩207点,
也就是说只能加满三种属性,如果是你你会将宝贵的点数,
加在"力量"这权重轻的属性吗?
请官方重视!!将属性分配权重平衡!!...
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