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作者:eric
创意简介:
要创意不如要吸引力和更广阔的发展潜力
我的创意:
游戏的创意方面我不想多说什么,现在的网络游戏在怎么有创意也跳不出原有的框框,平面显示虚拟三D也好,都一样。只要游戏做的有内容就可以了,内容的定义:象Shadowbane差不多就可以了。好象废话太多了,接下来说我的一点小建议:我的朋友分布在各个省市,因为都要上学,也有在国外,我们都喜欢玩网络游戏,又喜欢聊天。如果把QQ加到游戏上,就省了想边玩游戏边开QQ的烦恼(当然我接触过的几种游戏都不能开QQ),实际一起玩魔剑的朋友也能互相在QQ上聊,还能省掉游戏里私聊的设定,把游戏做成魔剑战场,也能用群组功能省掉团队聊天。还有在游戏中找朋友,查询也是很麻烦,或者不在同一个游戏服务区,有QQ功能支持就不同了,QQ上线我就知道了,QQ跟游戏相结合,还有些想法,现在只是把我的大概意思表达一下。
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