打造全新开天新境界
作者: 一步V怜星 2004-11-15 14:13 火爆论坛 网友投稿

  游戏我是老手,网游我是新人!在试玩了“神话”“A3”和“开天”以后,我选择了后者!

  首先是“神话”它的游戏画面实在不敢恭维,我玩它的时间,还没有下载的时间长!唉!

  怎么形容“A3”哪?说真心话,我个人认为,它的游戏画面制作的要好于“开天”游戏的操作、聊天等功能也非常好。我离开它的原因很简单!就是它所标榜的“自由PK”。我在它的身上花费两周的时间,却养成了一个后遗症,在练级时只要身边有人的影子,就马上回城、、、直到刚开始玩“开天”时还是如此!

  刚开始玩“开天”,我就有一种耳目一新的感觉!(我接触的网游少,莫笑!)它清新的画面,简练的操作,都让我感到十分亲切,再加上它独特的PK规则。让我很快就爱上了这款游戏,真正让我迷恋上它的原因还是这里的“人际关系”!这里的“人际关系”是那么和谐,玩家们护帮互助,送装备、送武器、送金钱、带新人。大家都愿意帮助别人,就连转职后也是如此!而这些正是现实社会日渐减少的传统美德!我并不是在有意夸大什么,虽然我们只是在玩游戏。但网络游戏最大的特点就是,每个玩家都会把自己的性格充分地带入他们所设定游戏角色里来。游戏里的角色大都是玩家的不加修饰的缩影。为此我深深地爱上了这款游戏,爱上了游戏里的朋友们!

  诚然游戏还有很多的不尽人意的地方!但我相信随着游戏制作者的不断改进,和广大玩家的大力支持“开天”会以崭新的形象在众多的网游世界里独树一帜,开创出一片崭新的天地!

  我个人有一些不成熟的想法想提供给游戏参考,如果能对游戏有些许的帮助,那真是我最最开心的是了!

  现在的网游大都是千篇一律的,练级、打怪、PK、交易等等。有些游戏还增加了诸如攻城等新玩法,但游戏的趣味性、可玩性却未见增长,玩游戏不用动脑是现在网游的普遍现象!再有网游里的PK自始至终都是大家任意的“自由发挥”。大家凑到一起,然后一窝蜂的狂冲乱K,很难想像把大家组织起来,打一场漂亮的歼灭战、伏击战、以少胜多,其实以“开天”的现有条件很容易就能做到。(如果我说的不对请谅解,我是新人HAHA)让玩家体验带有战略性的网络游戏,让“开天”众多的网络游戏中一枝独秀,这就是我和广大“开天”玩家最最期待的事。大家有同意我的意见的请举手?(不要骂HAHA,我认错)

  下面我把我的想法汇报一下:

  这里的天空是灰蒙蒙的,两条交叉河流把这里的地形分成四个不规则的地域空间。六、七座宽窄不一的桥梁把四块陆地连接起来,山岭、丘陵、森林,村庄分布在四块陆地上,使得每块陆地都有自己的特点。

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  (让游戏的理念不再单纯,让玩家体验“冷兵器”时代的战争感受,真正的胜利并不取决于个人等级的高低,而在于合理的谋划,指挥的艺术,统一的调度、、、)

  第一块陆地:

  这里看不到一个“怪”的影子。“神”和“魔”的视线也因为受到了限制,再也不能穿透树和建筑物看到对方的踪迹。(让玩家的视线不能“透视”)

  神族和魔族真正意义上的“战役”将在这里展开,他们各自推选出自己的首领,利用新增加的语音系统指挥着自己的部队,冲击对方的圣殿。由于再也不能远距离发现对方,所以各种“计谋策略”都得以充分的发挥。“神”“魔”双方充分利用地形,打伏击、搞偷袭、包围、分割、诱敌深入、孤军穿插、强行突破、各种计策层出不穷!

  每场战役都以攻占对方的圣殿而结束!视双方交战人数多少,得胜方将得到一定的奖励。一场势均力敌的大战,往往可能暴出玩家梦寐以求的超级极品装备、武器。而一场力量悬殊的胜利,也可能得不到任何的奖励物品。

  [地图不要作得的过大。像“荣耀之地”那里不会出PK高手,只会出“马拉松”的冠军!另外可以增加一些辅助的因素,如:法师可以增加“造雾魔法”把自己的队伍隐藏起来!(此建议出自1F的神法师“天翼小鬼”]

  第二块陆地:

  这是一块相对平坦的陆地。这里是开天工会的大本营。有着各种大小不同的建筑。经济实力强大的工会,可以购买建筑物来作为自己工会的本部。

  没有买到建筑的工会可以通过交易、或者战争来获得建筑。

  同时这里还是“开天工会”PK的天堂,各个有矛盾的“开天工会”可以在这里自由会战,也可以提前约战。

  游戏系统会即时公布PK的结果,使得获胜的“工会”的知名度得以提升,以吸引更多的玩家入会,同样,力量悬殊的PK即使获胜,也只会引来玩家的耻笑!同时“同情弱者”的心态,也有可能使得一些玩家投入弱小的工会,来对抗“强权”。

  第三块陆地:

  这是一个村庄,这里由几个擂台组成。每个擂台有着相应的级别,70-80、80-90、90-100、100+以上... ...玩家可以在这里挑战擂台在这里PK会受到级别的限制。每个玩家从攻擂到守擂,按连续胜出场次,10场以上,15场以上,20场以上... ...而获得相应的奖励。不要担心有人会做长期的擂主因为每个人能带的“红药”是有限度的喔!

  第四块陆地:

  这里是这张地图上唯一有“怪”的地方!这里有全部“神”“魔”地图上所有的怪但只供观赏却不可以打,(以解玩家看不到对手地图上的怪的遗憾)只有一条通道里的怪才可以打,而且只能一直打出去才能获得经验和装备。就像(少林寺的木人巷)这里的“怪”都是超级变态的!虽然能暴出一些意想不到好东东,但是实力不够的话可不要轻易来试喔,不然你会死得很难看!!!

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  我知道我很“理想化”但是如果能对《开天》游戏有点帮助,我真的会很开心的!我也知道,目前还没有游戏做到我想像的程度!但如果能作到的话,那么游戏就会成为真正意义上的“战略”游戏了!游戏的“可玩度”将成倍的增长!游戏公司也会日进斗金吧!

  各位老大们有同意我的想法的,拜托,帮我顶一下!小弟先谢过了!

  不管怎么样我是会永远支持你的“开天”。

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