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场景3:D3DM1 Deathmatch Spector浏览模式(多边形生成、纹理填充率)
测试的场景采用了多人模式下的地图,由于在多人模式下,战斗的体验要远远大于华丽场景所带来的吸引力,



毫无悬念的比赛,nVIDIA凭借着早在TNT时代便开始走向成熟腛penGL架构驱动,在Doom3上一举成名。几乎在所有测试中均领先于对手相当一段距离,比X800 XT-PE便宜100美金的6800GT在速度上已经占尽上风。反观ATI,虽然在驱动架构中已经开始着重于重新开发OpenGL部分,但革命似乎尚未成功,抱着老旧R300/420架构的X800系列在和对手抗衡中全面落败,只有依靠9800XT和上一代5950的对抗中才略显优势。新一代的显卡要想在这100美金以及20%的性能领先中反败为胜,ATI的驱动开发小组是任重道远!
另一方面,9800XT的上佳表现对于暂时未打算升级到顶级显卡的性价比用户来说这确是一个好消息,因为目前标准版的9800Pro已经降价到1899左右,而且采用R360(Radeon 9800XT)核心、选材以及板型的降频版9800pro/9800se价格在1999/1199左右,可改性十分高。对于Doom3来说,50fps足以提供流畅的游戏体验。考虑到ATI目前正加紧OpenGL革命的步伐并即将推出全新的4.9驱动,以及传闻在即将推出的Half-Life2中领先同级对手30%的性能表现,9800Pro标准版以及R360版的9800Pro将会是性价比类游戏玩家的最佳选择。
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