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相关信息
游戏类型:MMORPG
开发公司:雷爵资讯
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公测时间:7月


新浪游戏 >> 网络游戏专区 >> 童话   专区责任编辑:孤独的清烟
经验资料及组队算法
作者: 新浪游戏 2003-07-29 09:53

  转自台湾巴哈姆特
  
  最近在研究的课题,有兴趣想知道的板友也可以提供资料给我。先提出目前观察到的结论。
  
  目前可以归类出的两大重点,有以下:
  
  一、怪物等级低于人物等级9级以上,不会有经验(我指的经验是指加1以上)
  
  二、怪物等级的经验值是一定的
  
  以下为(一)的相关实验
  
  人物LV23
  
  战斗中有2只14级的暴力羊,经验为26
  战斗中有1只13级的小木偶,1只12级的小木偶,经验为1
  
  战斗中有2只14级的火螃蟹,经验为26
  战斗中有3只13级的红牛,经验为2
  
  =>由此得知,相差9级以上不会有大于1的经验
  =>由此得知,相差9级以上,不是打1只经验为1,是基本经验为1,
  有可能你打3只经验才2
  
  以下为(二)的相关实验
  
  人物LV23
  
  战斗中只数经验值
  
  LV25虎?1229
  LV241219
  LV24+LV25狮1448=>推测LV25级得经验229LV24得经验219
  
  拿去实验黑寡妇和光犹箭猪
  
  2只LV24黑寡妇+1只LV25黑寡妇+1只LV25光猪得经验896
  1只LV24黑寡妇+2只LV25黑寡妇得经验677
  
  *所以等级相同的怪,并不会有经验多寡之分,很明显的,想练的快就去那个等级怪最多的地方,一次只出现一两只的地方绝对练不快。于经验值计算是一定的吗?这点我可以先否定,因为目前数据还不足,以后再补充)
  
  花时间把数据整理完,已经可以讲一个大概了。
  一、怪物等级低于人物等级9级以上,不会有经验(我指的经验是指加1以上),至于高于等级多少以上不会有经验,这点我想猜测应该是没有,因为我只测试到高于等级十级。
  
  二、怪物等级的经验值是一定的,但并不等于人物等级不同,一样的怪经验值不会变动。
  
  三、术士系的漩涡术,也就是把敌人卷跑的那招,得到经验为原来打死怪物所得的经验大约1/10,会四舍五入。
  
  四、逃跑怪物所得的经验为原来打死怪物所得的经验大约1/2,会四舍五入。
  
  五、这点是猜测啦,因为很难去证实,只能说有可能,若怪物等级较人物等级低两级以上,总合经验会较少(以两只来说,有可能总合经验会较单只少1~2),怪物等级较人物等级高两级以上亦同。
  
  以下供参考,详细的不想写了。
  
  人物等级:LV23
  怪物测试等级:LV16~LV33
  实验对像:很多,不想列举了
  备注:经验值都以预估来算,看我上面第五点说明就知道了。
  所以经验值都会有些微误差,但不会差到二十以上。
  
  LV16EXP42
  LV17EXP60
  LV18EXP80
  LV19EXP102
  LV20EXP126
  LV21EXP152
  LV22EXP180<-有公式规则可寻,可是我懒的去算
  
  LV23EXP209
  LV24EXP219
  LV25EXP229<-大约是差10
  
  LV26EXP234
  LV27EXP244
  LV28EXP254
  LV29EXP264
  LV30EXP274<-大约是差10
  
  LV31EXP290
  LV32EXP300
  LV33EXP310<-大约是差10
  
  再由以上大约每级怪物所得经验推算下面只提供几组,其它的太多会看到眼花
  
  法术:漩涡术
  使用方法:宠防御,人负责放法
  
  2只20级黑蜥蜴所得经验26=>一只所得为13,约为20级经验的1/10
  2只21级黑蜥蜴所得经验30=>一只所得为15,约为21级经验得1/10
  
  实验对像:黄金云和光点蛇
  实验方式:纪录逃跑等级并推算他的经验(推算过程省略)
  
  LV31黄金云推算逃跑经验为146=>约为31级经验的1/2
  LV23光点蛇推算逃跑经验为104=>约为23级经验的1/2
  
  组队经验算法:
  怪物每低你一级玩家所得经验少13.3%
  
  假设10级怪经验直为200(实际上为211)
  打怪经验直有小数点则无条件进位
  
  玩家等级?打10级怪所得经验直
  10200
  11173
  12146
  13120
  1493
  1566
  1640
  1713
  181
  
  所以照理而言.18级打10级的怪经验直就是1
  这样是相差8级还是9级阿
  --
  再来.组队经验直的算法
  经验直是战斗结束时才计算的.
  (如果你或你的宠在战斗结束前死掉.则不会得到任何经验直)
  
  假设A玩家等级20.宠等级20.
  B玩家等级30.黑羊等级10
  C玩家等级50.宠等级30.40
  
  假设这场战斗的总经验直为5000.怪的等级47
  
  则黑羊所得到的经验直为
  5000(总经验直)*10/(20+20+30+10+50+30+40)
  
  5000*10/200=250.....所以这场战斗结束10级黑羊所得的经验值为250
  总经验直*黑羊等级/战斗结束时场上所有玩家及幻兽的等级和
  
  倘若这里面有怪等级比黑羊低.则还要扣除等级差所降低的经验直
  
  C玩家所得到的经验直为
  5000*50/200=1250....
  
  但怪物等级47级....C玩家50级..所以要扣掉40%的经验直(3*13.333)
  所以C玩家实得750的经验直
  
  不过现在我不知道35-40级的怪物经验直
  否则就能算出组队的经验直加成为多少了
  
  再补充一点.经验直戒指所增加的经验直只对玩家本身有用
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