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借鉴别人的成功之处
 
作者: 大象   2004-11-11 10:06

  十分期待玩一款好的真正意义上的国产游戏。很多玩家都爱国货,程度不同,给“国货”的加分高低而已。但愿“国货”其他方面分数不要太低,否则仍难为玩家选择。

  我曾是传世的玩家,经历了其辉煌至逐步衰落的大部分过程。在此仅就传世的辉煌和衰落提一点个人看法,仅供国产游戏参考。

  成功:

  1。游戏的系统。包括人物的属性,经验值系统,和道具的属性系统十分科学合理。本人才疏学浅,尚不知这种系统应属于那一学科研究范畴。我相信其涉及到某些复杂的数学理论。传世是抄袭的,他省略了这部分研究和投入。

  2。游戏画面。精美的画面是传世成功的重要因素,也应该是当年所谓“开发”的重点。

  3。装备的魅力。传世的装备不算多样,但对玩家的诱惑力异常大。爆率控制得当。

  4。稳定的运营。由于游戏本身的系统比较稳定,极少出现修改,比较谨慎地推出新地图,新道具,避免了泛滥。

  衰落:

  至少我个人认为它正在走向衰落。

  1。对系统的错误升级。随时间推移,尤其是挂机练级的出现,玩家的级别迅速升高,使原来的系统出现短缺。新技能的一大败笔直接断送了传世的前程。

  2。拙劣的服务。GM操控游戏,卖装备;计费混乱;解决出现的游戏问题,缺少业务能力。

  3。财迷心窍。推出炼狱,双倍收费,借玩家渴望装备的心理,狠狠赚钱。数月之后,玩家大呼上当。

  4。外挂横行。练级外挂并的负面影响似乎没有想象中那么大。给传世致命一击的是那些不仅使游戏失去公平,而且彻底失去趣味性的辅助外挂。也许技术上的确很难吧。

  提出几点建议,仅供参考

  1。科学稳定的系统,不能轻易更改。

  2。保持装备的诱惑力。

  3。强调团队精神的同时,给普通玩家生存空间和获得装备的机会。

  4。较低价位,只要人多,效益不是问题。


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