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这样的PK设置很值得借鉴
 
作者: 雪山书生   2004-10-17 15:23

  书生在网上瞎逛,看到某游戏的PK设置,感觉很值得借鉴:

  一、PK模式开关

  一共有四种状态,也就是PK模式、战队模式、捕杀模式和和平模式,点击相应开关即可在四种状态中切换。

  当PK模式的时候玩家可以自由攻击怪物,队友和其他的玩家。

  当战队模式的时候玩家可以自由攻击怪物和其他玩家,但是不会攻击到自己的队友。

  当捕杀模式的时候玩家可以自由攻击怪物,黑名和蓝名的玩家。

  和平模式的时候玩家只能自由攻击怪物,而其他玩家和队友则不会被攻击。

  二、PK值

  当你PK了一个玩家并将其杀死,那么你的PK值将会上升10点。但是在游戏中你每在线6分钟,将会减少1点PK值。

  当你PK蓝名和黑名的玩家的时候是不加PK值的。PK红名的玩家并将其杀死,PK值只加2点。

  玩家名字成红名或黑名的状态下,系统给予警告提示。

  PK值与名称颜色的关系:

  1、白色:PK值小于30时,你的名称以白色显示。

  2、红色:PK值大于等于30而小于100时,你的名称以红色显示。

  3、黑色:PK值大于等于100时,你的名称以红黑色显示。

  4、蓝色:只要攻击白名或红名的玩家时,名字会变成蓝名。

  对PK的惩罚:

  当你的名字为白色时,死亡后物品栏内的东西将会丢出大部分。

  当你的名字为“红、黑色”时,不但死亡后物品栏内的东西将会丢出大部分,而且身上已经装备的物品也会丢出一部分。

  黑名如果被巡逻卫兵杀死,那么复活之后将会出现在游戏中的监狱里。

  如果你的PK值超过一定的数值,那么将会自动进入系统通缉的名单中。


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