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看上去很美—封神第一印象
 
作者: 雪山书生   2004-09-05 08:35

  封神榜里走一遭,初步感觉好极了!

  封神榜的到来,似乎同它本身的性质一样带着一些奇幻特色——忽然之间,它就凭空出现在世人面前,

  书生参加的是9月1日开始的内测,当天下班之后书生点上一根香烟,悠然坐在电脑前,悠远的音乐缕缕传来,书生飘飘然进入了一个神秘虚幻的世界……

  这个世界,这个虚拟的世界,看上去真美!

  画面美:

  感觉没剑侠的细腻和艳丽,粗犷一些,但给人更多的真实感!毕竟那是上古时代吧,应该多一些蛮荒气象。不过做为奇幻游戏,是否应该多一点虚幻飘渺的气氛?

  音乐美:

  音乐一直是金山游戏的最大亮点。书生玩剑侠,音乐就是其中最大的一个理由,在峨眉山听佛音,曾经让书生如痴如醉,封神,继承了金山这一传统,背景音乐或悠扬,或婉转,或急促,或雄悍,当真是百听不厌。音效也设计的颇见功底,不过人物被挂掉的时候又是一个“你已身受重伤”的简单提示,为什么不来一声凄厉的惨叫,给一个经典的黑白传奇画面,让游戏者切实感觉到杀戮的残忍呢?

  造型美:

  人物比剑侠大了好多,甲士站着修长挺拔,跑起来威武雄壮,道士驾驭飞鸟,轻盈潇洒,最是那女异人,背生双翅,灵丽不可方物!最让人开眼的还是各种各样的骑乘,甲士的马,狼,虎,麒麟,怎一个“酷”了得!道士的鸟,神鹤,凤凰,当真是气质独特仙气飘渺,异人的各种翅膀,又是何等的五彩斑斓眩目夺魄!遗憾的是,如果我们觉得剑侠的人太小,那么封神的似乎又稍许大了点,一个画面上容不下多少人,不知道国战中人山人海的气势如何体现。

  平衡美:

  剑侠最让人不能忍受的,大概是他的职业的不平衡和技能的频繁调整了吧,10大门派,各派内又有多种发展路线,如此庞杂金山想弄平衡确有点难,封神三种职业,估计要把他们“摆平”不是什么难事吧,《传奇》一直是比较平衡的游戏,《传奇》里的某些元素也一直是网络游戏的经典,封神吸取剑侠教训,采用《传奇》三职业的设定,看起来单一了些,但职业的平衡会使游戏世界更有活力!事实也是,书生看到,甲士道士异人,来来往往,混处期间,并未出现某职业人满为患,另职业空山寂寂,当然,真正的平衡恐怕还是武功技能的设定了,但愿,这是一个互动互补,相互对立也相互依存的世界!

  人性美:

  这是说封神的一些人性化设计。操作的简单易上手,药品的叠加存放,仓库的密码机关,地图标示的一目了然,传送的便捷,新手与任务的说明指导,聊天的方便与多样化,无一不体现了策划者对玩家的体贴。

  期待美:

  书生在封神还只逗留了两个晚上,算是典型的走马观花,还有多少值得期待的东西再等着我们去发现呢?比如它的即时国战,跑商,运镖,彩票,变身,合成,炼化,声望,结婚,观光马车,出海冒险,怪物牧抄…,都有待我们去一一体验或者充满期待。

  这些,只是书生对封神的第一印象,看上去,真美!希望封神的美是更广阔的更斑斓的更持久的!

  新浪剑侠专区雪山书生2004/9/3


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