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点卡充值
写在剑侠垂老,封神降生之前
 
作者: 冷兵器   2004-08-24 15:06

  闭上眼睛还能看见/你离去的痕迹

  在月光下一直找寻那想念的身影

  如果说分手是痛苦的起点/那在终点之前我愿意再爱一遍

  我会发着呆/然后忘记你/接着紧紧闭上眼

  想着那一天会有人代替/让我不再想念你

  我会发着呆然后微微笑/接着紧紧闭上眼

  回想那一年你温柔的脸

  在我忘记之前

  心里的眼泪/模糊了视线

  你会看不见

  ——题记·赠给我热爱的剑网·周杰伦《轨迹》

  西山居。剑侠。金山。剑网。

  我伴随剑网走过了将近两年的时光。

  比第一次内测更早的是剑网论坛。那时候很多支持国产热爱武侠钟情古典的朋友在一起,睿智而欢乐地等待。为剑网出谋划策。那些我曾经熟悉并为之欢乐忧伤的ID现在都已经很难再看到。

  那时候的论坛,简单,安静,但是很祥和。

  那时候的论坛,没有现在这么多杀气和动荡。

  等待剑网,是一个艰苦而漫长的过程。

  2003年6月,公开内测终于到来。等待已久的朋友们在剑网世界里奔跑,为剑网这个即将出生的婴儿做最好的营养补充。

  那时候剑网还很弱智。在地上随便一找就能找到一大把的缺陷和BUG,还有一些让人哭笑不得的意外发现。

  接着,剑网略有小成。开始收费。

  收费我是赞成的,一款对外宣称耗资3000万打造的国产游戏,又何况是从来没做过网游的金山。不可能给玩家太多时间去浪费。

  剑网在我印象中从内测那天开始没有一天没有改动过,不是有新的更新,就是有新的BUG新的麻烦出现。吞了我电脑大半空间的这个游戏,在游戏世界里行走就像逛集市一样迟钝而缓慢。这种现象,通俗的说法就叫:卡。

  接着。风云动荡。公频天天看到有人在骂。GM频道设置得很人性化,但是与其挂钩的GM却显然不如金山做宣传那样及时。

  金山的宣传在我看来是十分有经验而且成功的,打着国产游戏的牌子,然后似乎丢掉了游戏两字,举着国产两个字在媒体抛头露面,俨然同行老大风范。什么时候剑网也学会了张记中这一手?

  ——这是次要。一个游戏总要宣传,在现在这个时代不懂得炒作就是傻子。更何况,《这一生只为你》这几首歌又是如此能上台面。我很喜欢陈羽凡的男中音。

  我在看来,剑网由“钱”而引发的种种问题和玩家之见的纠纷都是从水晶开始的。记得送水晶那时候我一口气买了10张卡。剑网是我见过的第一个可以在游戏世界里充卡的游戏,我点我很喜欢,但是我想,假如说游戏世界里能充卡(金银元宝)是为了方便玩家交易以及快捷充值的话,那么买卡送东西这一点肯定会演变成一场闹剧。最大的受益者和被攻击者都会是商家。

  果然,剑网被我一语料中,从开始的矜持到现在的赤裸裸的要卡,就差没直接向玩家要现金了。买了卡就能怎么怎么,这就导致没买卡的不能怎么怎么。每有大事情发生剑网也会举办活动,但是没有一次能和钱不挂关系。

  猜中的我,没有一丝的开心,因为我也是直接的承受者,我无语言,从没骂过剑网,只是恨其辜负了我一片期望。我知道还有更多的人比我投入更多。而且,游戏不是我做的,我除了玩之外不能自己搞个私服来自娱自乐。我还得玩,即便那面国产游戏下面是一张张不争气的脸。我从来不会鄙视哪家游戏公司要钱,毕竟再怎么国产再怎么游戏还得花钱不是吗?但是作为中国软件界的泰山级公司,为何会如此不懂规划地要钱?为何会在这样一个无一日安宁的情况下继续“顶风作案”?

  那时候,剑网的规律是“有钱就能玩好,没钱就不能玩好。“具体的东西例如幸运内伤等等,这些论坛的人都说的不只一次了我就不再多言。

  而7。16大改之后是,没钱的不能玩好,有钱的也不能玩好,即便有幸运的门派或者个人玩得还是很好,那也是暂时的,每个人都提心吊胆地,不知道自己的选择到底是对的还是错的。因为玩家没有一点决定权,你辛辛苦苦研究选择了一个门派一种练法,练得再小心,最后一改,还是免不了成为垃圾。郁闷中,无数英雄仰天长啸。

  是的,剑网的玩家,就这样一直在担心中度过。

  一直玩得好的,有。去问问他们花了多少钱吧。别忘了,是RMB。

  剑网,可以说我是看着它成长的,而这个曾经被我们支持国产的玩家给予厚望的游戏,现在已经英雄垂老。剩下的,是一批或无所谓或舍不得或刚入门的朋友。去游戏世界里看看,曾经繁华的襄阳现在什么样子?经常是几个人坐在那里挂着卖东西,曾经多达数十人竞拍的喊价现在无人应答,种种,种种……

  我依然在玩,舍不得我在里面的一些东西。舍不得我第一次和我现在的老婆相遇的地点,舍不得结婚时的烟花齐放,舍不得华山绝顶和各门派高手比试的风高云淡,也舍不得扬州城里那柳红雨纷飞……

  只是不再练级,不再激奋,剑网已经让我平淡如斯……

  剑网之将死,我来为你饯行!

  我从来不喜欢说金山的不是,也不喜欢说某某某的不是,因为我觉得剑网的衰败,有各方面的原因,不是哪个人做的哪一件事或者哪一件策划搞砸了就能简单说明白的,金山没错,剑网没错,策划没错,错的,是整个恶性循环。

  所以,我从来只说“剑网”。

  1,骨骼不全

  剑网的设计,游戏策划,有明显的硬伤,最具体的就是门派技能平衡问题。

  有问题没关系,但是没有正确的渠道来吸收优秀的建议加以改变

  论坛里的贴子对策划到底有多少作用我不知道,我只知道里面的贴子关于唐门和天王的,不管是心得也好,还是诋毁也好,没几篇是优秀而中肯的,基本上属于废品一类。我唐门81级,天王94级。两个相克的门派我玩得挺有意思。

  没有好的渠道吸收和改变也还罢了,最主要的是在这样一种情况下还有莫大的勇气一改再改,这是别的网游所不能比的。只是剑网你怎么会不知道,有勇而无谋,是兵家的大忌啊!

  有一种说法我觉得有一定的道理,就是从内测开始,剑网会让每个门派都强一下,再弱下去。每个人都爽一阵子,然后大家都爽了,这是一种很中庸而保险的方法。但是到现在是谁都不爽。唯一可以确定的是,门派划分比不这么做会更齐全,无数人因为翠烟而去做人妖,无数人因为五毒而不惜牺牲自己原来的游戏意志,去一个到现在还被人辱骂的门派。无数天罗也出现了,原来最得唐门暗器流精髓的追心一族逐渐没落……(说到这里我想再发点牢骚,现在心眼改为镇派,N个属性多得吓死人。好象唐门到了60级就疯狂了一样。但是请问60级以前怎么练级?我也是唐门过来的,一小刀一小刀走完了72级以前的道路,现在谁如果能在没有心眼攻速的支持下走到60级我只能说他牛。这一点也从侧面看到了剑网的一些潜在意识。)

  2,意志薄弱

  我刚才已经说了,我不知道论坛上的信息包括17173乃至新浪剑侠论坛上的东西对剑网的改动到底有多大的作用,但是我一路走来,能感觉到,剑网对自己原来所设计的东西缺乏基本的信心和坚持下去的勇气。所以一改再改,最终吃力不讨好。——我这么说是排除了经济因素,因为谁都知道每一次的改动都会有人破产和大批的人出钱。

  3,血液流通不畅

  剑网每次都会有很新的举动,而这些举动在刚开始看来确实是不错的,但是到了后来,剑网却会手足无措,越来越好的效果越来越多的好的反应让剑网一次又一次地修改再改,似乎只有改才能面对这些盛大的局面。例如一次活动没搞完接着一次又来,似乎要玩家们爽到极点而疯狂地不知所以,缺少根本的调节期。这种看似”溺爱“的活动到头来只会让无数人觉得兴致全无。剩下一些红了眼的人在积极响应。

  4,内分泌失调

  关键词:幸运,元宝,水晶,黄金,小黄金,市价,流通,破产,萧条。

  幸运:幸运是这个游戏里最大的败笔。同时也是市价失调的最大原因。它使贫富分化加速,极品垄断,而一般的玩家也会因无幸运打出来的基本上是垃圾而兴趣全无。

  元宝:接着我就要说这个元宝,元宝在这里被我看成是RMB,一般的玩家没钱怎么办?卖元宝!哪里有元宝?去买呗!买了再卖掉,就可以买装备了。买了元宝不能太不划算。得卖高点。有钱的人不会在乎这几个钱,所以元宝价格一直上扬。那些没卖元宝的人最后连元宝都买不起,一气之下也去买。

  水晶:我刚才说的关系,有很多人在里面都充当几个角色,不光是有幸运,也不光是买元宝卖元宝,还有更多的原因在影响市价,但是不管怎么样,这一切都是剑网喜欢的。因为它赚了钱。水晶根据裘总的叙述在游戏世界里是一个稀有物种,但是实际上这种稀有物种可以同过买卡轻易获得。结果关系再次明朗:水晶大批集中在充卡的人群中。接着再分散,再聚集……

  黄金:老实说,当剑网公布黄金装备那一天起,我就觉得剑网越走越远了。可以这么说,在我玩过的游戏里面,从来没有哪个游戏装备上具有如此大的差距。90武功推出更让我不知道剑网到底想要哪一截。是不是真的就看准了那些练级高的人必定有钱,就做他们的生意算了,那我们以前所尊敬的民族精神呢?那些真正把游戏当做快乐的娱乐的朋友们就都不要玩了吗?而且,武功差距也是如此之大,更不谈平衡了。没钱没等级的很难过下去。剑网这么做,似乎全服务器的玩家全部在90左右,全部拥有超级极品武器,所以才在这个基础上加上黄金小黄金装备……

  市价:我都不想说了……

  萧条:真如那秋叶呀……

  如果说上面的都是剑网喜欢的话,那么我想说的是,剑网这么做是在拿仅有的资本做最后的资产累积。

  5,性格缺陷

  这是最致命也是最重要的一点………………省略号,还是省略号……

  剑网就到此。我写到无语言。

  曾经是怎样一个有希望的游戏,曾经是被我给予怎样的希望。

  现在,广告还在做,宣传还在干,外面看,依然红火。只有真正懂的玩家才能从那些东西里面看出隐藏着的体力不支……

  新篇章·降生·写在封神内测之前

  我似乎看到了曾经的欢乐重新回来

  我能感觉到无数的人在相互鼓舞……

  愿我们不再相煎,愿这面旗,常立不倒

  愿这个时代,长盛不衰……

  封神,吸引我的,和剑侠一样,还是美工和音乐,以及里面的古典风味。

  不管怎样,我都为金山的游戏美工感到由衷的骄傲和自豪。

  当然不能忘了,还有我们的卢晓音。他曾经是多么睿智地让我在《月影传说》中感受到了从未有过的喜悦和欢乐。

  封神可以说是剑网的连锁店,同属金山旗下。

  其实我觉得说是分店倒更要恰当一些,因为封神里面的很多东西都是来自剑网,做游戏我不懂,但是我看得出里面哪些东西是剑网的哪些东西又是别人的哪些东西又是首创的。

  标新立异,是我们要求的,但是现在我们不要苛求太多。

  关于封神,我还有很多要说的。但是现在我们最首先要做的,就是帮助封神这个新生的幸运儿顺利降生。

  以后,或修改,或运作,不是我们所能决定的,所以我只希望根据上面剑网的缺陷,在封神上能有一些改动,最起码有合理的渠道吸收正确的东西并加以改正。而这一点,不用等到以后,在内测的时候就必须建立。

  只有合理的渠道,才能让我们有努力的信心,否则,我想谁都不愿意将自己辛苦获得的经验辛苦敲打键盘写的文章,抛入无边的论坛里被水冲走……

  言之真,意之切。

  真的猛士,敢于直面淋漓的鲜血,敢于直面惨淡的人生,这一句,我不光想对剑网说,也想对广大玩家说。

  剑网,已经没落,我指的是再这样下去的话,要重现繁华盛世,一定可以做到,只要我们用心交流。过程也许会很哭,但是我想,没几个人会在乎。

  我很乐意,在剑侠世界里遨游后,再去封神世界里自由飞翔……

  支持国产,不是一个口号,也不是一种随意的信仰,而是一个应该坚持终生的意念!

  尽管,剑网幼稚至斯。


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