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保险系统
 
作者: 新浪游戏   2004-08-18 16:06
险种的设定

1、人物保险

⑴经验险 用于保护玩家自己在游戏中一定时间内死亡后获得补偿,主要是丢失经验后给予的相应的赔付。耗费金钱和声望得到这种保险,

⑵组队险 就是玩家给自己的朋友买保险。收取所耗费资源更多。

⑶长期在线分红险 玩家每天给特定NPC交取一定的金钱,声望,某些特殊要求道具;来换取该保险,在一定周期内,玩家如能每天都保持上线,并且交取要求的东西,在周期内可分期给予玩家返还一定比率的东西,并在周期结束时全部返还。

2、物品保险

玩家给自己装备栏上的一件装备所作的保险。可以有以下几种保险方式:

⑴完全保险 所保险的装备在玩家死亡时,不会掉落

⑵部分保险 所保险的装备在玩家死亡时,如果系统判定该装备掉落,则该件装备自动消失,双方谁都不能得到

⑶掉率保险 所保险的装备死亡时候的掉率降低,但还是有极小概率会掉落。

3、任务保险

⑴运镖保险 玩家在进行任务的时候可以选择的保险。

4、国家保险

一个国家可以保险的种类有以下几种:

⑴长期在线分红险 国家可以选择每天给上天神仙一定的金钱,资源,声望,宝石,给予一定时间后,系统会每天返还给予该国一定的金钱,资源,装备等。这些需要国家的成员用帮派贡献度加上少量金钱去换取。这种保险在本国与他国国战失败后,自动取消,国家需要重新给予系统东西来换取新的一轮的保险。 ⑵一次性保险 在国战中攻守双方都可以购买保险,当国战中胜利一方就可以自动获取保险资格,另一方则丧失保险资格。该保险以收取一定资源,金钱和城主声望。胜利一方可以获取系统给予的一定补偿。失败的话,是不能获得的。

综上所述,现阶段可有人物保险2种(自己和组队),物品保险(准备从中选择一种),任务保险(运镖保险),国家保险(持续性保险,国战保险)。总共6种险种。


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