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调整组队经验以及物品的分配方式,应该有这么几个基本原则:
1.1队伍中,杀死一只怪在一定范围的队员都应该分配到经验,等级高者获得较多经验1.2每个队员获得的经验应该小于等于自己单独打该怪所获得的经验,但所有队员所得经验之和应大于该怪物的经验值
1.3各个队员获得物品的几率应该是相同的
1.4如有队员离开队伍较远,他不应该影响剩下队员的经验分配。例如A,B,C三个人组队,A独自离开,队伍扔存在,此时A一个人打怪,他所获得的经验应该和他独自一个人获得的经验值相同。而B,C在一起打,他们的经验分配方式应该和只有B,C组队分配的方式一样
1.5建议增加组队的好处,如:如果四个不同职业的同势力玩家组队,可增加队员的HP,MP等,又或者同样职业的队员组队增加他们的关键属性,如勇士增加力量,射手增加灵巧等
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