战斗模式:斜45度角回合制
战斗界面:下方为人物状态,左上角,战斗指令,右上角,人物行动条。
人物状态分普通,虚弱,愤怒三种,以血格的长短来决定,HP绿色为正常,粉红色为虚弱,红色为愤怒。虚弱状态下攻击减弱,愤怒状态下攻击加倍!
怒气值:共4层,每层十三格,攻击对手一次加两格,被攻击一次,加三格,会心一击,加五格,MISS不加。
怒气槽每满一层可以使用奥义,满四层且人物状态是愤怒,可以使用超必杀技。
会心一击,攻击X1.5
超必杀,攻击X2
战斗指令:攻,防,奥,技(人物属性技能)计(使用锦囊妙计)合(合体技)物(使用道具),捕(捕获)撤(撤退)。
人物行动条:以从左到右十三格为限,人物头像图标表示行动方向,人物图标到最右端可以开始攻击,超过15秒无反映则自动攻击,敏捷越高,出击越快。
被攻击者,图标向后退一格,遭会心一击退三格,受超必杀退后五格。
战斗结束获得经验和统率值,随机获得道具装备。
战斗每次出战一队五人,队长可以摆阵,以提高队伍属性。
阵法:包括长蛇,箕形,鱼鳞,锋矢,鹤翼,方圆等常见阵行,每个阵型都有不同特点,各阵型之间互克。
关于摆摊我觉得
摆摊系统:任何游戏都是满街的摆摊,这款游戏如果采用商店街模式,玩家要开店必须交纳一定费用,则系统自动分配一个商店,商店是不出现在地图上的,当玩家想进入某个商店的时候,只要在各城市的商人总管处输入要查询的商店名,则会自动切入商店画面。
商店可以进行扩建,需用到木材,木材在战斗中可以随机获得,商店越大,所摆的道具就越多。
商店每段时间都要按时纳税。
也可以在街上摆摊,但是会有NPC的捕快进行巡查,这时候可以选择逃跑,但要是不小心被抓到了,就等着罚款吧。
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