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Roland-
现在使用频率很高的近战角色。不过速度也很慢
近距离攻击-刺杀(西洋剑)
出招快,攻击间歇短,距离长,但攻击判定上来说,虽然看上去只有正面的1条直线,但判定范围却也不校攻击“刺”的过程中,角色会忘前移动1小步,这样就可以很轻易连续攻击对方2-3下。掌握好,几乎是近战上的王者
远距离攻击-波动拳(--#)
速度慢,伤害小,不过对于这位近战专署角色来说,这本来就是配合用的
Aurelli-
远距离攻击专署角色。速度快。
近距离攻击-圆舞曲(西洋剑)
在周身形成一道原弧的攻击
出招快。攻击间歇校(虽然距离上小点)理论上因该是很适合近战的,但合上角色的攻击气槽(MP)
最多只能砍上6刀左右,所以不能做长时间的攻击
远距离攻击-箭(弓)
特长,攻击速度快,杀伤力大。
几乎就是她的主战武器
PS:用弓箭削减对方的HP,待其所剩无几的时候,用连续的砍杀送他上路把
Hawk-
样子比较威猛,但。。。。。
近距离攻击-双重砍杀(太刀)
交叉连续挥砍2次,形成X型的攻击效果
攻击范围单一,只对正面有效果,距离1般,出招与攻击间歇都十分普通
似乎唯一的优点--双砍在“极近”距离对对方所早成的高伤害
远距离攻击-电球
速度慢,攻击力一般,相对其他角色的远距离攻击,其范围稍微大,同时可以穿透障碍物
半年前写的,不知道版本更改后,角色属性是否变更,暂且贴出来给还没接触游戏的看官来个体验
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