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单P的王者——妖精
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飞舞的黑翼
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2003-12-02 00:00 我要投稿
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念头
只要第一弓打中后面一面微调整一面不停的射对方没机会靠近(可以在防御瞬间用远程攻击反击你注意)
你要做的就是精确的计算提前量的第一弓
以及第一弓后的精确微调
第三练习你的防御
其实就是闪避
只要你操作熟练可以闪避过去很多招数
远程近程都可以
熟练以后除非是两个人围攻你
不然很少会受到伤害
(这更证明了妖精的单P优势)
对抗方式
1
VS法师类人物
对方的特点远距攻击有优势而且移动速度快
而你的速度快提速快转脸快
你的攻击是一圈不需要瞄准
SO去粘对手吧一直贴进她不给喘息的机会
你的闪避是很好的做SHOW手段
在你认为杀死对手太没意思的时候
就表现你超强的基本功吧把她的所有攻击全部闪避过去^^
2
VS战斧类人物
打这类角色根本没难度
只要是移动慢的近战角色根本逃脱不过箭的牵制
用好你的速度拉距离
玩好你的弓用牵制
对手只有哭的份(如果他猛带着水泡追着砍你你就狂跑反正他跑不过你)
VS剑士类角色
难度来了对方跑的快转脸也快
血比你多攻击比你高
个人感觉对付这类角色才算公平对战打魔术类角色和战斧类角色都太容易了
战斗还是以弓牵制为主
被靠近了不要慌乱看准他出手的瞬间闪避过去马上用攻击打远他
继续用弓牵制
打这类角色对你的弓的提前量的能力是一个挑战
刚打这个游戏2小时左右
天生喜欢精灵SO选择了精灵
个人认为精灵单P真的优势很明显
就这样吧有机会再和大家交流
上面说的不对的地方莫笑
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