只有当许多的生命活动在一起的时候,才有可能构成一个社会。象动物有动物的社会,人类有人类的社会,同样在网络游戏这样一个虚拟的,靠数字和信号构成的一个世界里,同样生活着许多的虚拟的生命,他们也有自己的思想和灵魂,他们聚集到一个地方的时候,同样构成一个社会,这个社会我们称之为“虚拟社会”。
《A3》是一款具有“社会”性质的游戏。而在游戏里他完全具备形成一个社会的基本要素,拥有社会必须拥有的一切元素。我们这些在人类世界里在看惯了现实社会的种种一切之后,不妨进入到“A3世”界里来,感受另一种完全不同的“人神对抗”的社会,来参加与“神”对抗的生活,究竟是我们创造了神,还是神创造了我们,用什么方法去寻找答案呢?
当“社会”发展到一定的时候,就出现了“国家”。因为大家生活同一个世界里,但是却要维持各自的利益,就产生了分歧,这样“国家”就诞生了,“每一个国家都代表一个统治社会的利益。”
传说整个世界由一个巨大世界树构成,树枝顶着六个大陆,而六个大陆中的第二个大陆叫“地狱沼泽”。地狱沼泽大陆的南部有一个小小的封闭地区,是以地狱沼泽西南部海岸为中心的荒凉地带以及险峻的山脉组成的一个死亡之地叫“艾高尼”平原。这个平原里生活着极小一部分人类,他们组成了2个国家,他们分别是在陡立的山崖和浓密的松树林组成的山区国家”戴莫斯”与跟临海而在经济相当发达的“科纳多”。
这两个国家是人类在神的高压统治之下,依附着神的弹丸之国,小得简直可怜。两个国家除了几个卖武器和防具的商人,几个为人们疗伤治病的医生外,其他的人都是靠打猎为生的探险家。他们有时也为国家出点力,为国家的利益而不停的发动战争,进行两个国家的冲突。这中冲突主要是为了消弱两个国家的势力,作为统治地位的神当然不会希望两个国家联合起来,越来越强大,强大到足以威胁“神”的统治地位的地步,相反,而两个国家越都得凶恨,神们就越开心,他们作为“维护”世界和平的是使者,却从来不会去管这些对他们有利的事情,到最后,最受伤害的是那些穷苦的老百姓,他们生活在水深火热之中,希望神能够来解救他们,但他们永远也不会得到神的帮助的。神对他们来说,只能生活在神化当中而已。
传说只有一次,人类为了反抗神的压迫,而发起了一次对神的战争,那是人类发展到最强大的时候,那一次战争,人类失败了,从此人类再也没有能够振作起来,而神也更加的小心了,他们不会让人类有第二次机会的了,所以,他们牢牢的控制着两个国家的经济。密切关注着两个国家的动态,利用各种种手段,让两个国家产生矛盾,发动战争。同时为了不让人类再出现一位有能力的人,不断让那些勇士们去凶险,艰难的上古地带,让他们去那里送死,这样总比他们自己动手来得容易。
我们来看看两个国家的势力吧。
“戴莫斯”座落在陡立的山崖,周围有着大量的森林,这个国家主要靠出口木材为主,国家的公民大多是伐木工人,他们的木材为了能够远削到全世界,必须通过临海的港口城市“科纳多”。而“科纳多”属于港口国家,这里有来自世界各地的人们,人们在这里也比较容易找到工作,所以,这里的人口要比“戴莫斯”多上一倍。所以,我们每次想买东西的时候。不妨去“科纳多”吧,那里比较容易买到你所需要的东西,而且价格也比较便宜。只是去那里路费也比较贵。
两国国家为了争夺资源丰富的古战场资源。已经箭在弦上,随时有可能爆发大规模的国战,在此之前,还只是骑士团之间的小规模战争,当真正的战争爆发了以后,不知道我们两个国家的人们时候还能象现在这样结交好友,大家互相团结探险了。我们这些憎恨战争的,当战争来临的时候该去哪里躲避呢?
就势力分析,“戴莫斯”势力远远不如“科纳多”,我想是因为主画面的选择国家系统不好用,一般人都选择前面的国家“科纳多”,而首选
“戴莫斯”的人少,导致两个国家的势力失衡。如果将选国系统改进一下,将2个国家的顺序随机更换,那么就不会造成这种现象了。
而整个大陆只有2个国家的战争是比较容易造成单面倒的现象。如果一个大陆能同时出现多个国家,那么,每次战争的时候就能比较好的分配,将势力均分一下,这样的国家战争就会更精彩了。
如果你在一个国家呆久了,想换环境,只要你有足够的知识值,就可以加入到另外一个国家去了,如果你的朋友跟你不在一个国家,而你想跟他在一起,不妨去叛国吧,虽然听起来不那么光荣。
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