2012年07月27日 10:11

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > ChinaJoy2012新浪游戏全面报道 正文页 已有_COUNT_条评论

九众互动朱传靖:微端融合页游低门槛加速竞争

  新浪游戏讯 7月27日消息,今日是第十届中国国际数码互动娱乐展览会第二日,九众互动CEO朱传靖接受了新浪游戏的采访,并重点介绍了旗下主要产品《将魂三国》的运营情况及微端优势。

  对于微端,朱传靖认为微端在保留端游体验优势的前提下,融合了页游的低门槛特性,灵活性和易用性高,用户可以更便捷地体验游戏。通过微端能直观地判断游戏品质,将加速网游市场的优胜劣汰,进而缓解用户忠诚度下降和疲倦感上升所带来的危机,且微端的技术核心为高保真文件压缩和智能化分布下载,是现阶段网游技术上的创新。在高保真压缩率和稳定网络环境的前提下,其将被广泛应用于网游市场,为端游发展注入新的血液。

  据悉,九众互动在《将魂三国》研发过程中形成了成熟的客户端压缩技术,在微端尚未出现前,已将原本几个G的客户端压缩到了700M左右。首测推出的80M微端,则是在既有压缩技术上进行优化的结果。游戏《将魂三国》首测目的是测试国服版本与内地玩家需求的符合程度,同时收集资深玩家的建议,在后续版本中将增加新的世界地图、战役副本和将魂;开放国家系统和国战,预计《将魂三国》下阶段测试在8月中。

  针对九众互动公司当前工作重点,朱传靖表示公司现阶段的重心调整为《将魂三国》国服版本的优化和运营,短期内海外市场的拓展进度会放缓,海外工作将集中于已有市场后续的版本支持和运营配合,内地市场取得成功后,将加速海外战略的实施,主力日韩和欧美地区的市场推进,并兼顾东南亚地区的市场拓展。

  作为国内最早应用Unity 3D引擎开发网游的厂商,朱传靖表示Unity 3D引擎的学习曲线及自身发展,不断推动游戏画面和研发体系的进化,在《将魂三国》研发过程中已经得到充分的验证,引擎具有跨平台应用的功能,使得九众互动进入移动互联网游戏及页游领域有着先天优势。基于该引擎的优势,九众互动后续产品将继续应用此引擎开发,并将适时启动移动互联网游戏及页游项目。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn