新浪微博助推游戏社会化 页游手机互通成趋势
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导读:第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛在浙江嘉兴召开。
新浪游戏讯 4月19日消息,第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛在浙江嘉兴召开,来自全国各地约400家企业及媒体约700余人汇聚一堂畅谈页游未来发展和手游技术革新。
在会议上,百度游戏事业部总经理王菲发言,她指出,整个行业的每年的增长都基本上在20%左右,最下面的客户端的端游,每年在放缓,实现每年在20%到30%的递增,下面的铸型是看到网页游戏的发展在这几年发展的非常迅猛,年增长在50%以上,最上面的柱子是手机游戏,手机游戏灵活的发展趋势也非常快,随着现代整个互联网环境的成熟,用户对于游戏的需求是越来越清晰,越来越旺盛,付费的习惯已经开始逐步养成,这是看到整个行业发展的现状。
王菲从玩家行为的特征进行分析,用四句话概括了玩家的变化。第一句话是用户变得越来越轻。第二光影一代。第三个是移动化。第四个是社会化。她特别指出,社会化不是趋势而是现实,跟话题相关的新浪微博做的非常好,这预示了未来一段时间SOS游戏会逐步的兴起。
07073网络游戏CEO王健则表示,中国证监会最新披露的信息显示,网页游戏运营公司北京昆仑维万科技正在申请创业板上市,此外趣游、4399今年也很可能在香港或海外上市,竞争越来越白热化,对整个行业是一个好事。3D网络游戏和微端游戏出现增长趋势,3D游戏有8款,微端游戏有10款。2012年开始,3D网页游戏、微端游戏有逐渐增长的趋势,如《霸道》、《魔域精灵》等将会在3到4月份上市,网页游戏有了越来越丰富的表现形式。
同时,他指出了网页游戏的载体变化,也就是网页游戏和手机游戏的解析。网页游戏和手机游戏有了充分的结合,包括现在各大的厂商,不管是研发商还是运营商都在积极的往网页游戏和手机游戏融合上走,现在的很多游戏也都分别开放了网页版和手机版,包括不同品牌之间的游戏和数据的互通。
完美世界海外部总经理张博则认为,纵观国内的市场,出口比较多的还是大厂,对于中小厂商来说还是需要帮助,而PWIE正好可以为中小厂商提供丝绸之路,今后会通过PWIE平台为中小厂商和优质的网络游戏带到全球的网络游戏市场。
第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛由浙江嘉兴南湖区人民政府和中华网联合主办,中华人民共和国文化部文化市场司、中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(简称游戏工委)和网页游戏行业规范自律联盟作为指导单位,会议由嘉兴国际创意文化产业园承办,合作企业由07073、光音盛世等组成。
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