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巨人将推3代网游商业模式 月底发征途2

http://www.sina.com.cn  2011年03月28日 11:36  TechWeb  已有_COUNT_条评论

  3月15日消息,据知情人透露,《征途2》开发的第三代网游商业模式即将推出,巨人网络CEO史玉柱亲自为其定名。此外,有消息称巨人将在本月底正式发布《征途2》。

  据内部人士透露,史玉柱最终给第三代商业模式敲定的名字采用了一个更能体现这种游戏特点的元素命名。但并未透露具体名称。

  此前曾有投行人士透露称,巨人网络已秘密立项开发新一代网游商业模式,研发工作已接近尾声,不排除将在数个月内推出。

  据知情人士透露,有别于第一代时间收费模式与第二代道具收费模式,第三代网游商业模式采取了完全不同的经济系统。它在免费模式基础上,首创了全部装备打怪掉落、取消商城,玩家自由交易获得游戏道具的“第三代商业模式”。相比之下,这种模式不像时间收费模式那样有购买点卡的门槛,比道具收费则更公平。在第三代商业模式中,运营商的主要营收来自玩家交易的手续费。

  有分析人士指出,第一代时间收费模式推动中国网游产业第一次进入爆发式增长,催生了第一批老牌上市公司。第二代道具收费模式则相继成就了多款自主研发的百万级大作,并推动了第二批有实力的网游公司在美国上市。

  巨人在不久前发布的2010年第四季度财报中,首次把《征途2》提升到了“公司最新旗舰型产品”的位置。《征途2》于2010年11月开放了不限号技术测试,期间获得大量玩家的追捧,在几无营销活动的情况下PCU(最高同时在线人数)逼近20万人。

  《征途2》预计将在2011年第二季度初正式启动内测,并开始大规模的营销推广。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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