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盛大游戏Q1:MMORPG下滑休闲游戏大涨

http://www.sina.com.cn  2010年06月02日 10:49  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明来源】

  新浪游戏讯 6月2日消息,盛大游戏今日发布了截至3月31日的2010财年第一季度未经审计财报。

  总营收环比下滑14.4%

  据财报显示,盛大游戏第一季度净营收为人民币11.432亿元(约合1.675亿美元),同比增长10%,比上一季度下滑14.4%。其中大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.23亿元人民币(1.50亿美元),高级休闲游戏业务的净营业收入为9,350万元人民币(1,370万美元)。


盛大游戏业务收入2008-2010

  盛大游戏第一季度来自MMORPG和休闲游戏的营收在总净营收中所占比例分别为89.5%和8.2%,其他营收在总净营收中所占比例为2.3%。


2010Q1盛大游戏业务收入结构

  MMORPG收入下滑19.5%,ARPU值下降21%

  财报显示2010年Q1盛大游戏大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.23亿元人民币(1.50亿美元),较去年同期增长8%,较上季度下降19.5%,而这是自2008年以来MMORPG收入首次环比下滑。

  与此同时,MMORPG活跃付费用户(APA)为962万,环比增长2%;MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)为35.4元人民币,环比下降21%。

  财报解释,盛大游戏MMORPG游戏营收的季度下滑,“主要由于《热血传奇 II》在2009年底推出的升级包不太受用户欢迎”。


盛大游戏MMORPG收入2008-2010

  休闲游戏收入大涨近50%,ARPU值增长39%

  盛大游戏2010Q1高级休闲游戏业务的净营业收入为9,350万元人民币(1,370万美元),较去年同期增长7%,较上季度增长48%。

  高级休闲游戏APA 2010年一季度达到107万,环比增长6%;高级休闲游戏ARPU达到29.0元人民币,环比增长39%。

  盛大游戏休闲游戏营收的季度增长,主要由于第一季度中有利于休闲游戏的季节性因素,以及由于盛大游戏为两款重要的休闲游戏推出了大型升级包。

  其他营收增长源于收购Mochi Media

  盛大游戏第一季度其它营收为人民币2680万元(约合390万美元),去年同期为人民币560万元,上一季度为人民币270万元。盛大游戏其它营收的同比和季度增长,主要由于盛大游戏在2010年第一季度收购了美国游戏分销商Mochi Media。

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