《光环》系列的士官长可以说是进入新千年以来最受欢迎的游戏人物偶像之一。虽然士官长个人的征程还没在游戏中完结,但从《光环》系列诞生以来,这个“真人不露相”的猛男已经逐渐确立整个系列核心的地位。
那么经典的士官长造型从何而来?在最新的采访中初代《光环》的联合创作者Marcus Lehto详细介绍了这名角色的诞生历程。起初士官长是为一款战略游戏而创作出来的角色,只是被简单的成为“超级士兵”。在最初的建模中超级士兵仅仅是个微小的多边形建模,还没身后跟着的疣猪战车显眼。但是随着时间的推移,开发者们希望能够在不同的游戏类型和设定中深入挖掘这个角色的可能。
当Bungie开始正式为微软开发《光环》时,士官长拥有了自己的完整初设定稿。当时为Bungie工作的概念艺术家绘制的一份概念设定采用了更多的动画风格,使得士官长看起来更加瘦长有型,可惜最终Lehto等开发制作人员还是没有采用这一设计。
虽然Lehto他们为这个动画风格的帅哥士官长制作了一个人模模型,但从未取代过玩家熟悉的官方设定投放在各种《光环》游戏中,令人惋惜。
《光环:无限》预订今年年末假期窗口发售,目前还没有传出任何跳票消息。
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