《天堂 M(Lineage M)》
《天堂M》是在2017 年6 月21 日正式推出,玩家总消费金额将近23 亿美元,占总营收的57%;《天堂2:革命》则于2016 年12 月14 日问世,收入达17 亿美元,约占总营收43%。相较之下《天堂 M》取得较为优异的成绩。若从平台来看,《天堂 M》则有 85% 的营收来自 Android 用户,消费金额超过 19 亿美元,iOS 用户则在该作中花费约 3.44 亿美元,约占 15%。
由于《天堂》这个IP 发迹于韩国,最早是由NCSoft 开发的MMORPG,因此该地区也是营收大部分的来源所在,迄今已带来超过20 亿美元的营收,占总收入的89.5%。
《天堂 2:革命》
《天堂2:革命》也同样在Andorid 平台表现较为亮眼,尽管不像《天堂M》的分布如此极端,但玩家在Google Play 上的消费也达到10 亿美元,占61%;iOS 用户则约支出6.78 亿美元,约占39%。和《天堂M》的情况相同,《天堂2:革命》亦是在韩国最为成功,创造了9.93 亿美元的营收,占57%,但贡献第二多的却是日本玩家,约为4.1 亿美元,占23.6%。
迄今为止,《天堂 M》的下载次数超过 820 万次,Andorid 用户的下载量为 700 万,占全部的 86%;iOS 的安装次数则将近 120 万次,即为 14%。同样地,《天堂 M》韩服的安装量最为可观,来到 680 万,占下载量的 83%;台服位居第二,下载量约为 100 万,占全部的 13%。排名第三的则是日服,下载量约为 24.5 万,约占 3%。
《天堂2:革命》的下载量则约是《天堂M》的4 倍左右,自推出以来已达3,050 万下载量,其中Android 占2,260 万,约全部的74.2%;iOS 则来到780 万,约占25.7%。毫无意外的同样是由韩国拔得头筹,下载量来到920 万,占比为30.4%;印尼则以320 万排名第二,约为10.4%;美国下载量约为280 万,占9.1% ,排名第三。尽管日本在营收贡献居于第二,但若是按国家、地区来看,下载量仅为第六。
《天堂 2 M》
以单次下载创造的营收来看,《天堂 M》整体平均每次下载的营收约为 279 美元,《天堂 2:革命》则是 57 美元。而 NCSoft 在授权 Netmarble 推出《天堂 2:革命》后,也预计在 2019 年第四季推出同样是以《天堂 2》IP 打造的 MMORPG手机游戏《天堂 2 M》,表现值得期待。