如果有关注2015 TGS消息的玩家,应该发现今年台湾手机游戏开发团在日本获得不少的关注程度,小编也专访《Millo Games》的创办人Avix及他的团队,他们不以进入大企业领取优渥稳定的薪水为目标,而是埋首在制作属于自己心目中真正的“游戏”,并传达自身的信念,带来独树一格的娱乐体验。
《地下魔王与百人勇者》游戏介绍:
地下魔王破解千年前封印、降临勇者大陆,需要勇者们前往封印。游戏过程中需要玩家于地下搜索并蒐集勇者灵魂石,以解除勇者的负面状态。地下搜索中会遇到各种怪物阻饶、甚至有Boss守卫著勇者的灵魂石。就看玩家们能否勇闯地底再次封印地下魔王!
小编:团队创办人Avix与Kiri在游戏开发上有丰富的经验,为什么会选择建立自己的团队、而抛弃领取优渥稳定的薪水呢?
Avix:台湾开发团队在大公司制度&开发方向的受限,无法跟上环境的改变,为了制作自己心目中的“游戏”、决定投身自主开发。虽然过去有丰富MMORPG开发经验,但对于手机游戏开发较为陌生,因此决定以开发小游戏为团队起始方向。第一款产品《喵咪方块》即进入排行榜前10名,而使用Unity开发的第一款产品《无界逃脱》也在台湾取得第一名,后续开发的《逃走中》更是在日本获得下载排行榜第一名的成绩!虽然在小游戏开发上获得不错的成绩,但仍认为这不是我们心中真正的“游戏”,因此决定转型开发大型游戏、也就是此次的《地下魔王与百人勇者》。
小编:这次在TGS参展中《地下魔王与百人勇者》获得不小的关注,甚至是台湾今年唯一被Fami通App提名"Indie Game Prize"的独立开发团队,你们觉得这款游戏可以获得如此青睐、最主要的因素是什么?
Avix:我们一直希望可以制作出一款有别于一般大陆游戏,有着动态操作特性、着重每次体验皆有不同的变化,核心玩法启发于《Pocket Mine》。但为了符合玩家需求,开发过程中添加了很多不同的元素,花了一年以上的时间在破坏&重组。只有不停地尝试,才能做出满足玩家的游戏。
小编:对于身为台湾开发团队其中之一,有什么要分享给其他团队吗?
Avix:大型游戏的开发中,游戏不停地进行调整、破坏&重组、接受市场挑战,其花费的时间与带来的挫折感不容小觑,对于团队来说需要很大的耐心与热情才有办法支撑下去,并在有限时间&资源中持续朝着梦想前进。
Sam(主程式):游戏就像是电影、小说,是一个与玩家互动、传递情感与建结感情的机会。
小编:请用一句话形容《地下魔王与百人勇者》是一款怎么样的游戏
Avix:对于玩家来说,就像生活一样、每件事情都不是一成不变,每个关卡都是一个全新的挑战。而对于团队来说,是梦想的第一步。
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