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罗马复兴之兵种篇
转载自帝国时代II专题网站 原作者王潇

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      弱点:马其顿人对招降拥有很高的抵抗能力,同时他们也是唯一无法建造神庙和训练牧师的民族(注:而且没有骑兵统帅科技,有人因此称之为野蛮的民族)。他们同样无法建造高等级的攻城器械、骆驼骑士、长剑兵、战车和战象射手。

      巴尔米拉特点:进贡不需要税金,商船交易所得黄金加倍,村民训练价格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,骆驼骑士移动速度+25%。
      优势:由于进贡不需要税金、能在交易中获得两倍的黄金,巴尔米拉很适合作为多人对战中的资源供给国。他们的骑兵部队非常强大,他们还拥有战车部队甚至重甲战象。巴尔米拉同样能筑成完整的防御工事,他们能建造每一种城墙和塔楼。
      弱点:最致命的弱点在于训练费用过高的村民。尽管这些村民非常能干,具有天生的盔甲和较快的工作速度,人数上的劣势使得他们无法跟上其他民族的发展速度。巴尔米拉的时代进步往往是最慢的,很难想像他们如何应付那些擅长快攻的民族。运用巴尔米拉的玩家只有希望在初期的游戏中,不遭受过早的袭击。这个民族没有配备强大的步兵,他们无法训练长剑兵、军团战士和方阵兵百夫长。他们还缺乏铁器时代的武器科技,使得士兵们的战斗力不够强大。由于无法升级全部的神庙科技,他们的牧师也较其他民族来得软弱。在广阔的海域中,他们无法取得进攻上的优势,因为巴尔米拉人不懂得建造投石战舰。

      罗马
      特点:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。
      优势:罗马人能比其他民族更早地开始建造各种建筑物,价格上的优势带给他们不少好处。花费减半的塔楼是一个很明显的优点,用同样的资源,你可以建造两倍于敌人的塔楼,使得你的阵地牢不可破。罗马的步兵非常强大,他们可以训练所有的步兵和方阵兵战士。罗马人同样拥有所有的攻城器械。
      弱点:罗马的塔楼只能升级一次,这使得他们建造价格上的优势不能持久。罗马缺乏强力的弓箭手和骑兵部队,他们只能使用最初级的骑兵和仅升级一次的长弓手。这意味着,在激烈的多人对战中,罗马缺乏进攻上的优势。在没有强力支援的情况下,罗马通常处于被动防守的地位,或是被迫运用步兵去硬拼敌人的骑兵和弓箭手。罗马人还无法建造喷火船。

      对于原有的民族,我们列出了新增加的兵种和科技,并将介绍这些新的兵种、科技和新加入民族所带来的影响,使你能够更好地运用这些民族。

      亚述
      兵种:骆驼骑士,喷火船
      科技:后勤术、医学和殉教
      说明:使用亚述的玩家能继续使用强劲的弓箭手,但要小心敌人的投石兵,他们能利用对短弓手的优势,完全粉碎亚述的早期快攻。


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