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罗马复兴之兵种篇
转载自帝国时代II专题网站 原作者王潇
在这一部份,我们将详细介绍新加入的兵种。每一类兵种都列出了出现的时代,训练的价格,生命值,攻击力,防御力(抵抗近战武器的攻击),盾牌(抵抗弩箭武器的攻击),攻击距离(0说明该兵种属于近战类型),和移动速度;以及任何所具有的特殊能力,训练所需的条件,和可以升级的相关科技。 投石兵 时代:工具
弩箭类的防御力; 炼金术(注:即火矢)增加1点攻击力。 运用投石兵作战:投石兵最适合用来防御,特别是对抗弓箭部队。他们的优势来自对弩箭类武器的防御力,以及对弓箭手的特殊优势。在任何时候接近等数量的短弓手,必能取得胜利。只有处于一对二的劣势时,才会败给早期的短弓手。混以一定数量的战斧兵,你可以毫无费力地粉碎短弓手的快攻。你可以将投石兵投入进攻,但是效果并不好,因为他们抵挡不住步兵甚至村民的攻击。投石兵并非类似于骑兵的快攻兵种,所以,如果用投石兵进攻,必须以步兵作为辅助。即便如此,取胜的机会还是很小。当敌人拥有了数名侦查骑兵和步兵时,可以轻松应付你的进攻。在早期的游戏中,投石兵是最适宜配合塔楼的兵种。 和投石兵作战:当你与投石兵展开战斗时,千万别用弓箭部队。只有当你在数量上拥有两倍的优势时,才能获得胜利(注:我并不完全同意这种观点)。最好训练步兵去进攻投石兵,他们能够顶住攻击,顽强地冲向投石兵,或运用侦察骑兵,他们能非常迅速地接近,并且不费吹灰之力打垮敌人。当然,运用高等级的弓箭手能够更容易地击败投石兵。 骆驼骑士 时代:青铜器 价格:70食物,60黄金
升级:骑兵统帅增加15%的生命值;各项武器加工科技增加2或3点攻击力;各项盔甲科技增加 2点防御力。
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