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QUAKE3使用平台问答精选
转载自显卡之家 译者:王泉

      以下问答资料来自FlashDot:

      Inazuma 问:

      我知道你和id一起在做Windows,Mac和Linux平台的Quake3的模拟开发。哪一个是你最喜欢用的操作系统呢?而你又喜欢在哪个平台上编成呢?

      John Carmack答:

      我使用WinNT, Win98, MacOS 8.x操作系统,而LINUX是常用的基础平台。同时我也花一些时间在MacOS X 和irix上。

      我对每一个操作系统都没有特别偏爱或讨厌,但我又必须选择一个单独的平台用来为现在和明年的计划而工作,我将选择WinNT。

      其实我在这里做的有些冒险,必须对微软藏有一点戒心:

      有充足的理由决定去诅咒MS,但只用一句象“来自微软的每件东西都是狗屎”是不明智的。微软里有很多聪明人,一些时候他们制作出很不错的东西。举个例子,我见过MSDEV上一些很有用处的东西而其它的平台上则没有。

      我选择NT作为我们的开发环境是因为,在对所有可能用到的平台做了评估后我决定它就是我们工作需要的最好的工具了。NT有附加的优势来运作我们执行的最大的目标市场,但最重要的是它在除却这些附加优势外仍有自己的价值。

      它能提供一个高质量的3D加速在专业硬件上,一个稳定的平台,一个良好的用户环境,也可用于最基本的操作象mail和文档的编辑就如高端媒体创作工具,和提供一个很棒的开发环境。

      我早在三年前就作出哪个决定了,我想它被证实是正确的。NT已被定义为我们明年的首选开发平台,但在那之后我将评估一些可选择的平台作为转换用。竞争者将是linux和MacOS X。没其他的unix workstations 可以成为敌手了,就我们的用途来说,而我不相信BeOS将有足够的能力担当此重任。(他们总能证明我的错误吗?)

      我并没真正用过WIN 2K,但从匆匆一瞥我发现那只是NT4.0的升级版。对我而言,NT4.0差的地方是糟糕的声音延迟和可怜的输入正确率,而那些都将在WIN2K中被修正。

      目前的MacOS X server 有点令人失望。在许多级别中,我都真的很喜欢NEXTSTEP,而如果它有工作站品质的3D加速,我可能就会停在它的上面了。不幸的是,当把数据由它上面向MacOS X转换时,大部分的开发工作的努力都是在走弯路。他们开发平台时可能所有的工作都做了,但就是没能拿出任何新的东西。作为一个用户的操作环境,它给人的感觉还是太迟缓,它也没有3D图形。

      Linux自从我作出最终的平台的决定以来在适用性方面已经有了不小的进步。的确,内核总是很不错的,但用户界面(环境)和windows或mac比起来要弱得多了。一些人认为6个xterm和一些athena应用指令这就是任何人都需要的UI,但我不同意。Linux 的用户环境仍然没有windows的好,但是从redhat 5.2 到 redhat 6.0的提高远超过win95 到 win98或MacOS 7 到MacOS 8的改进。如果再有一个那样的飞跃,我想每个公司的每个职员都会拥有另一个非WINDOWS操作系统就不足为奇了。



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