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fifa fan谈感受
fifafan 

      我是一个FIFA Fan,对足球游戏很着迷,最近看到了一款新游戏《Puma street soccer》, 于是欣然体验,感觉很有个性,下面具体谈谈关于这个游戏.

      从设计上讲它的画面很不错, 比赛时观众手中摇的国旗都非常清晰,漂亮.场地上和周围的Puma,品客的广告也颇有意思.

      谈到游戏里的表现,最大的不同点是很街头化,其中的”大力怒射”,让人感觉特痛快;还有队员的铲球动作真像铲子一样,动作很好玩儿,声音也很滑稽;还有进球后队员的庆祝动作非常有个性,跳起一种很可爱的少数民族舞蹈.这一切都使得这个游戏具有极强的趣味性.

      我们大家实际中踢这种小场地时,大都是全攻全守没有守门员,但是游戏中设有守门员, 而且不能出禁区(游戏里场地中只有一个很小的禁区),我想可能是考虑到如果游戏中真采用全攻全守的话,恐怕攻得上去撤不回来,从而降低了游戏的平衡性.权衡一下,还是这种设计在游戏中比较实际.

      我认为这种小场地比赛应该充分发挥集体配合的优点,通过快速默契的传球从而破门得分,不过这点在游戏中并不能得到很好的体现.当然这也与游戏中只能控制一个队员有关(尽管FIFA也如此,但其还有后卫助攻),所以我想Puma如果能设计像二过一,三角传球等方法来充分强调一下默契的传切配合,那肯定会有更多球迷会喜欢上这个游戏.游戏中还设置了脚球和界外球,一律用脚发,这和实际也很贴切.虽然实际中踢这种小场很多时候无两边界,只靠自觉性别把球踢得太远,但如果游戏中采用这种规则,恐怕电脑会”memory overflow” 吧.越扯越远了,那下面谈谈玩儿这个游戏的情况吧.

      游戏里球员过人的动作中有一种很像FIFA99 中按”Q”键的过人方式,这个动作的确对防御铲球很有用.至于射门是要有突然性,有时你越感觉不太可能进,射一脚没准儿就进了.还有当你射门达到一定次数可以有三脚”大力抽射” 时(就是屏幕下角你方状态条变红时),这时你一定要争取把球带到对方底线中间位置,然后来一个”零角度大力抽射”,板儿定进.这可是我经过无数次实践得出的经验,大家不妨一试.当踢hard难度时,上半场与下半场会有很大不同,如果上半场中比分是平局或电脑方落后,下半场电脑方一定会大发神威,连扳几个球,很”黑色”(也可能是我玩儿的较菜).再说一句,这里的中国队还是比较好用的(听说是由李金羽和育碧的工作人员组成的).

      最后谈谈这个游戏的不足,首先最大的缺陷是没有网络支持,这点想来不太可能,连许多小游戏也有网络支持,这个挺大的游戏竟然没有此功能.是不是这个游戏没有出完全?要么就等出Puma 2 吧,这点儿如果解决不好的话,恐怕会失去很多玩儿家的拥护.其次球员的动作还是有些不太流畅,让人感觉有点儿钝. 总体说来这个游戏还是很值得玩儿的,毕竟它同为足球游戏而比其它有很大突破,

      让人领略到另一种风格迥异的足球游戏.这还是很不错的.不过具体感觉还是请大家亲自玩儿过之后再说吧.

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