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四种显卡在雷神竞技场的最新测试报告
游民部落版主

      注解:

      我真的真的真的为了对Voodoo2进行优化很头痛. John和我对我们优化的 很满意很惊讶,我们对第三代的3D加速卡很好的优化(Voodoo, Riva128 等早期的加速卡)。主要还是希望3Dfx's OpenGL工作组对他们的驱动程 序尽快的进行改进。我希望我们能在测试时能够在1600x1200下进行, 他 将有很好的表现这是因为它有很强的填充率。不幸的是我们进行“升级” BIOS后还是不能在我的V3又感到非常满意。但是可以确定的是 V3 确实是 最快的加速卡特别是在640x480下,在PII/300的环境下比V2快38%当然在P III/500将有更大的发挥。

      你实际上不必太在意1600x1200和640x480之间的区别。我觉得 640x480还 是最适合的,当然我能看到许多玩家在1024x768的分辨率下颠簸着。

      我计划在Q3测试版推出时进行一个较完整的基准测试(希望到时候也进行 对Permedia3 和Savage4的测试)。

      Note:我们进行测试的 demo是纪录一个在死亡竞赛中7个玩家很激烈的战 斗(在限定的范围的屋子内),所以这就是说这是在我们游戏时最准确的 表现。也就是说对于一个使用modern 的系统Q3将比Q2得到更好的刷新率 这是一件好事哦! 还有就是在Rage Pro 和 Permedia2的显卡上将可以运 行 (但是会很恐怖,不过还是可以玩的)。

      哇,我现在心情不错。(这是笔者的话)

      嘿!又要回答一些问题了:

      1. "请问你们使用的 TNT2 是在多少时钟频率下使用的为什么没有达到每 个人所期待的速度?"

      这块 TNT2只是一块公板(并不是最后将推出的板) 所以使用较低的时钟 频率,当然在正式推出时应该会跟快一点。而在640x480 下的速度表现最 要还是依靠其他外部条件(例如 CPU 和 硬盘), 不完全靠显卡的填充率, 然而大家发现在 TNT 和 TNT2 当分辨率是 640x480 时速度差不多. 但如 果是 1600x1200, 你将发现 TNT2比 TNT 快50%以上!

      2. "测试中的V2那是V2还是 V2 SLI? 如果不是SLI, 为什么不用SLI?"

      我们使用的是 Diamond Monster3D V2, 并没有什么特殊的原因。 我们没 有对V2 SLI进行测试是因为我们昨晚找不到另一块Diamond M3D2 的加速 卡。我可能会再买一块 Monster3D II然后做再做 SLI 的测试并在下一次 提供测试数据时提供。

      3. "为什么你再对TNT2 and Rage128测试时使用不同的贴图质量?"

      因为 ATI Rage128 ICD驱动程序有一些bug 所以只能使用16位以下的纹理 贴图。他们将会在很短的时间内推出补丁。但我对TNT2时使用32位纹理贴 图并没有发现和16位纹理贴图有很明显的区别,所以我再测试中引用了较 高的图像质量。

      4. "你们是如何在使用 V2 时把贴图控制在 256x256 ?"

      这次的测试都运行在 gl_picmip 1所以对每个显卡都是公平的,而且在如 果允许的情况下都运行在全屏幕并关闭 vsync 。

      如果还想多知道关于Quake3arena的新闻和图片请到 http://q3a.163.net

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