![]() |
| ||
| 新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
《FIFA2003》吹毛求疵
游民部落网友lhy8538 2002年10月17日 16:43
FIFA游戏有个老毛病,球员位置活动范围很小,03我们可以看到球员甚至站在原地不动,玩家只能靠盘带和传球来拉开对手的防线,电脑AI只是根据你的传球和Q健来做出反应,如果可以模拟真实球员的盯防、和穿叉跑位,那愚蠢的Q健完全可以废除,要不然玩家只能接受这样单一而且顽固的打法。 防守时,速度快,地面很滑,仿佛控制球员站稳是个最大的难题。因此盘带球只靠方向健对手是很那断下你脚下的球,相反只要封住对手预计的传球路线,球会很乖的传到你的脚下。如此严重的盘带和断球方式,如果联机对战时,对手在后场一心拖延时间话,那你只有开骂了。 射门,那一瞬间太快了,没感觉到球会进的时候,居然进了。单独面对守门员的一个很好得分机会,那脚射门往往是出乎意料。守门员没有出击时,那就要象罚点球一样才能把球射进,所以位置远了守门员没有出击,球是无论如何也踢不进得。我认为射门应该有更多的选择,比如设置一个健位按住不放+D健可以蓄力或大脚远射,而且游戏中也应该恢复弧线球。 说了这么多,大家认为我的要求可能太高了,但是FIFA2003现在还不能说是个完整的足球游戏,毕竟03还不能满足游戏者得愿望,我希望EA体育能在正式版推出前把FIFA2003做得更完善。 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
|