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fifa2003的不足
游民部落网友kouichi2002 2002年10月08日 14
首先ea一直有一个理念和实况不同,这一点是广大fifa迷和实况迷一直争论的。就是守门员的作用问题,在fifa上包括2003上,门员一直都是控制进球的重要一环,在最高级难度我想大家都知道了,fifa的门员是多神勇,于是就出现了这样的情况,很多质量又高角度又刁的球都被没收了甚至没有补射的机会,这也太……。 而实况中门员只是用来给你增添遗憾的,可以说无论是电脑还是人,如果打门有一定质量那么门员肯定是起不了阻止的作用的,及时偶尔扑出靓射,也是狼狈不堪的,而且球的落点莫测,常常会被补射得分。这样的偶然性太大了,门员是弱者。 这跟我们在足球场上比赛是一样的,好机会出现了,进不了球,多半是射门队员的责任,不是对方的门员有多神勇。 fifa的进球控制是门员,实况的进球控制是整个防线。fifa的情况是防守队员和门员的动作太快了,你来不及反映球就被断了。实况的情况是,对方的防守选位太好,你的活动空间被不断缩小,这时你还不传球,射门,那么你的进攻就会被瓦解。 还有2003的带球是改进了不少,但是太过了一点,你只要轻轻移动,那么带球队员就会做出很大幅度的拉球和变向,这很不客观,我是打前锋出身的,那么大的晃动,只适于最后一关一过一的时候。大多数时候都应该是小碎步的脚内侧、外侧拨球就可以了,否则你怎么控制的好球,不信自己试试。另外控制太灵活了一点,应该稍微的加重一点手感。 这一点上还是实况做的好,希望还有不到一个月ea可以认真的改进这些问题。做出真正好的足球游戏,到时后我会买个正版上网和老外较量。我的wc2002就是正版的,常上网同老外打,我是宽带,啊哈哈!我同样拥有ps,ps2(才买的)。玩的足球游戏很多fifa,we都玩,但是目前we6仍然是我的第一选择,370买的正版。前无论fifa,we我都拥有全系列d版,所以还是有发言权的。 不过我很不赞同fifa迷和实况迷的无休止争斗,谩骂就更无聊,希望能够客观的评价两宽游戏,我还是那句话,我不支持谁,我是球迷,fifa和实况谁做的好大家都看的见 ,实况的球迷还不是一天用中国队猛剔小日本!!!! 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
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