![]() |
| ||
| 新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
惭愧,我玩FIFA一直是玩中等难度
新浪游民网友叶秋残 2002年09月29日 19
从FIFA98玩起到现在,好像我用最高难度最多是打平,胜只能是极少的偶尔撞大运的一两次,我一般都是用中等难度的。本来也想苦练高级难度,可是发现难度调高了总觉没有趣味了,倒不是因为怕输,而是因为为了不输,你不可能再随心所欲的打自己喜欢的配合了,只能一门心思想怎么赢,神经高度紧张,是一种完完全全的随机应变,而不能再按自己预先想要的套路进攻了。不像难度低的时候,有时为了打出自己喜欢的配合、保存几个刻意做出来的精彩进球,可以在门前穿插来去故意错失不少机会,就是为了寻找跟现实一样的漂亮进球与配合传接,如果感觉不好时可以从容的再把球传回去重新组织来过。:) 而在高难度下呢,即使进了球也可能不太好看。平时传接球时也很紧,对方拼抢总是太厉害,容不得你去多想,甚至想好了,手感只要稍差一点,球就给断了,虽然经过苦练你可以跟电脑断来断去,可是这么不流畅的传抢球总让人心堵得慌。毕竟我玩游戏是为了娱乐,如果到头来是游戏玩我的话,我可没兴趣再玩了,对于FIFA我还是讲顺其自然的,适合在哪个水平找到乐趣,我就用哪个难度。个人感觉FIFA2002与WC2002比从前的难度要更高一些,他的中等难度相当于从前旧作的中等与最高难度之间那个档次。我个人比较喜欢的还是旧作的中级难度,WC2002的中级难度当然也可以适应,但总是有点累。 当然,取胜太容易久了也会对胜利麻木的,所以我玩联赛时,十场比赛一般都是胜七平二输一,为了积分榜榜像现实一样富有竞争力,我常常在领先太多时故意输上几场来平衡一下,即使在要赢的比赛,也要让对方的著名射手进我两个,这样就可以让我的最佳射手在排名榜上不是那么太一支独秀,形成众星捧月之势,否则你的射手进球数都是三、四、五十个球,人家才十个左右,那也太没劲了。如果感觉故意输球不太好的话,这场比赛我则选择对方那支队来打我这支队,毕竟FIFA里大家通常都爱玩豪门,那些弱旅偶尔玩玩也是有意思的。 对于游戏难度,我的设想建议是不要体现在拼抢上,而是最好能体现在球员跑位的聪明与否上,及战术应对上。另外我希望主客场的难度能自动调整,比如一般情况下你在主场打是中级难度,到了客场,难度自动调高半级。 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
|