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fifa2003最需要改进的地方
游民部落网友escaper007 2002年09月21日 17
指望2003发生像很多网友说的那么多大的改动是不可能的,我希望2003只要改进这些方面就可以接受 1,加入更实用的动作,从96-2002,可以说没有多少动作在真实比赛中真正被用到,2003要加入更多实用的、常用的动作,特别是扣球,看看冠军杯皇马对罗马古蒂的第一个进球,以前的FIFA里可以做出来吗?但实况早就实现了。作为一个在球场上最常见的动作,几年来EA都没有加入,让人实在不能忍受。 2,球员跑位必须得到加强,现在的FIFA球员跑位太呆板了,还是用实况来比较,实况中边前卫经常到中路接应,前锋的交叉换位也合理,但在FIFA中还不能让人满意。另外,发角球任意球时候,FIFA中我们很少看见后卫上前,这也不合理,看看真正的比赛,发角球,前场任意球,后卫边前卫后腰都助攻上前,可在FIFA里就是那么两三个人在禁区里,后卫要想进球只有在阵地战中突破或配合,但这是不符合实际的,真正比赛中后卫都是大多是靠角球任意球得分的。 3,发任意球的队员应该灵活一些,指定了齐达内和贝克汉姆发任意球,在后场禁区前的任意球也要他们发,这明显是不合适的,什么时候看到过齐达内跑到后场去发任意球,在实况中也是指定任意球球员,而且是远近各一名,但是在后场的任意球就不那么僵化,都是后卫发出。 FIFA不要老把精力放在犯规后球员表现这一类毫无意义的东西上面,这是足球游戏,就应该做得像一款足球游戏,而不是像一款冰球游戏,FIFA球员的动作必须有大的改进,不能像现在这样连二过一都那么生硬 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
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