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我心中的FIFA2003
游民部落网友出月 2002年09月20日 17


      1.阵型问题得到完美解决:不再被固定,不再混乱,而且玩家可以自调阵型.
      2.天气效果和观众席的效果为历史最佳:恢复雪天和雨天;另外整体效果全面超越EURO2000.
      3.增加实用的过人招数,整体打法逼近实况6.
      4.拥有所有著名的比赛场地,完美模拟这一赛事.
      5.国家队和俱乐部队名单和阵形与实际情况没有任何出入.
      6.采用最新引擎,球员高矮胖瘦,长相,技术一目了然.
      7.不论过人,射门,点球,任意球,红黄牌,受伤,犯规接近真实.
      8.增加训练模式,可在比赛前一两天演练下一场比赛的阵容,训练的状态直接影响下一场比赛.{如果某一大牌训练状态不佳的话,作为教练的你就要考虑是否把他排在下一场比赛的出场阵容中}
      9.受伤分比赛受伤和训练受伤,长短视当时情况而定,严重的可能退出本赛季.
      10.AI值更高,对方会根据不同的场次而采用不同的出场阵容名单.如果比赛中被罚下队员,还可以及时调整阵型.而且会根据现场状况更换队员.
      11.裁判更加严格,决不允许背後铲人,基本红牌罚下.另外根据有利无利的原则,对越位的判罚更加准确.{当然也有个别误判}
      12.可以随意编辑球员名单,和相貌,身高,号码,能力值等,以及最新的转会.
      13.13是不吉利的数字,所以我的目标是比FIFA2002强就行.
      
      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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