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我评FIFA系列的最佳与最差
游民部落网友mmwell 2002年09月19日 18

      排名第一:FIFA98

      FIFA98的出现对于97和96来说是划时代,除画面以外,真实性和操控多样性相比于FIFA2001和WC2002也不逊色。在98里,听听进球后观众的反应就能知道是在主场还是客场,看球员传球和射门的失误率和准确度,就知道谁是球星谁是面瓜。排名落后时观众都会减少2/3,不像之后几款FIFA总是“座无虚席”。以98年的硬件水平看,只有用VOODOO卡才能使FIFA98获得3D效果,这是一个缺憾。综合来看,98应该排名第一。

      第二位:FIFA2001

      2001胜在画质上,它首次使球星有了自己的“脸”,队服队徽旗帜的细致也是一流的,良好的操控性也让人喜欢。经历了2000版的“粗糙”后,2001确实让人耳目一新。

      第三位:WC1998

      法国世界杯的这款游戏是FIFA98后第一个用普通显卡就能有3D效果的游戏,人物立即真实了许多。WC98最佳的是电脑的AI,是一种诱人的难度,在WORLD CLASS级别能充分体会到足球不可确定的魅力。

      第四位:WC2002

      使著名球星几乎都有自己长相,可能只有在WC系列里才能做到,对体育场刻画的细致入微也是WC2002的优秀之处,不过与WC98相比,比赛类型太单调,只有世界杯和友谊赛两种,起码98里还有历史经典比赛吧。

      第五位:FIFA96

      第一个使用光盘的FIFA游戏,球场大屏幕播出的94世界杯的真实画面,让人有身临其境之感,自FIFA94后,96的出现是一个大的跨越。

      第六位:FIFA94

      FIFA的开山鼻祖,虽然是硬盘版游戏,可音效和球员动作都相当好,在95年的足球游戏中能出现头球和倒钩,且球员有名字和号码,是了不起的事情。

      第七位:FIFA99

      99的电脑防守很严,进攻是相当困难的,在W级即使对弱队也难打出大比分,也许正是这样难的防守才能考验出玩家的进攻水平。

      第八位:FIFA2000

      2000的最大问题在于画质和界面的粗糙,球员就像老动画片的人物,且都瘦骨伶仃。还有就是资料的不准确,客场队服胡拼乱凑,队员号码也不准确。

      第九位:FIFA2002

      2002从问世起直到WC2002出现这一段时间,被骂得铺天盖地,主要是AI上的BUG,电脑的流畅传球和无敌远射打得出神入画,而玩家想连续传三脚球都难。进攻方式太单调,别说倒钩,连头球都难得一见。另外还有阵型的混乱和资料严重不全。

      第十位:FIFA97

      虽然首创了“准3D”画面,可是球员动作和僵硬和控球动作的迟缓让玩家不能忍受,球员都是拐着一副“罗圈儿腿”,挺着胸歪着头跑动,就像智障足球赛。进攻方式最单一,可以说是一款失败的游戏。

      第十一位(最差):EURO 2000

      欧洲杯2000这个游戏,我怀疑就是临时推出凑数的,除了3D效果比FIFA2000略好点之外,几乎一无是处,球员个个咧着大嘴瞪着牛眼,就像凶恶的鲨鱼似的,很难想像它就是英俊的马尔蒂尼和皮埃罗,推出这样的游戏简直是自毁形像。

    关于FIFA97和EURO2000到底谁是最差,还真不太好评价,不过EURO2000是在2000年推出的,这时候还能造出这样烂的游戏,当选最差也是理所应当。

      我评价的都是我玩过的游戏,EURO96因为没玩过所以没有评价,请大家指点。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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