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FIFA之我见
游民部落网友hunterxhunter003 2002年08月31日 16
我是从1997年开始玩FIFA的,到现在已经有6年了。虽然我很支持FIFA,但说句心理话,FIFA真的太.........无敌了- -.................我很想以一个FIFA老鸟的身份谈谈FIFA,让大家看看你们也着样想。 1,FIFA97:我玩FIFA97的时间不超过10小时,所以没有太多印象,只感觉射门时动作很不自然。另外,最真实的是看台上的观众数量会与球队战绩以及比赛的精彩度成正比。(由于是第一次打足球游戏,所以也记不清是不是FIFA系列了)。 2,FIFA98:FIFA系列中最经典的一款,较好的画面,乱叫却又好听的音乐,大量的球队,球员,纵多的联赛以及球员买卖系统,的确让人激动。但弱智的门将,软弱无力的头球,中场射门进球,让比赛完全失去了乐趣,还有就是球员买卖:每支球队只有1000$,比赛又不加钱,而一个Ronaldo就要25000$,把人卖完都买不起,让这项设计完全成了一个废物。另外,号称资料最全的EA,Ronaldo居然是10号! 3,WC98:电脑AI设计的不错,音乐也不错。但与FIFA98一样,弱智的门将,软弱无力的头球。而实况3,虽然有很多BUG,设计也不怎样,画面也差,但 4,FIFA99:音乐应该是FIFA系列中最难听的了,不支持3D加速卡的设计,其画面也不怎样。还有就是进球率几乎为0%的远射,眼花了乱的无敌的假动作以及角球直接破门的设计,Ronaldo失踪。 5,FIFA2000:FIFA系列中最差的一款作品,防守无敌狂D,A键几乎无用,音乐一般,Ronaldo变为NO.9,画面极差,你根本看不清楚球衣,打电脑头球进球率几乎为0,还有一个新的设计,定位球时球员头上的字母,我也不多说,大家都知道,让人感叹角球比电球进球还容易。而实况4的设计一几乎接近于真实了 6,FIFA2001:动作很真实,音乐不错,画面很好,但无敌传中,无敌角球,无敌A,没用的D,让人.......... 7,FIFA2002:现在大家都在玩,继FIFA98后中场直接射门进球又回来了,电脑能,我们也能。还有只要掌握好角度,力量不加满,必进!球员的能力值莫名奇妙,Figo全7,而香港队几乎全1,差别有这么大吗? 8,WC2002:最新的一款,关于其评论也有很多了,我只想说电脑变态的AI,以及中场射门的加强版,角球破门也回来了,最后还是球员的能力,具个例子:哈坎.苏克的速度居然才1! 另外,FIFA的门将的衣服都一样,而实况在3代中就注意这些了,其实FIFA并不真实! 期待FIFA2003会给我们带来惊喜。 谈谈你们的看法? 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
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