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FIFA行家评价(二)
游民部落网友steven7207 2002年07月31日 13

      足球游戏具有一定的特殊性,可以说它只能吸引喜爱足球这项运动的人,而他们在游戏中最想得到的还要算是源自足球比赛的真实感觉,而并非欣赏好的画面及参加众多模式的比赛。

      we从3代起便已逐步走向真实化的道路,3代行云流水的攻势足球在经历了3.5和4代的防守至上后终于在2000中又复活了。正是因为we各代的特色各异,或攻或守,所以至今仍有人在玩we3和we4。

      而fifa则是一代新人葬旧人的典范,新一代上市后,不过是画面更好了些,bug少了些旧的又多了些新的,程序设计毫无进展,虽然之前的广告铺天盖地,但拿到手后不过是让人照旧再失望一次,既然游戏本质没有变化,那人们自然没理由选择一款画面不佳的产品来游戏,所以新一代fifa一上市,上一代马上就被人给抛弃了,这也从侧面折射出了fifa系列的不成功,没能给游戏者留下任何一丝值得留恋的东西。

      现在列举一下fifa系列的突出败笔。门将这个位置相信不用说大家也明白,发起威来像超人,真要衰起来又像是低能,更有在中场射门,“门神”飞身扑救的奇观,发挥极不稳定,称其为“钢门”应不为过。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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