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FIFA行家评价(一)
游民部落网友steven7207 2002年07月31日 13

      谈起fifa,我最先接触的还是ss上的fifa97,那时感觉后卫只要拿到球向前带两步就可以一个大脚传到对方禁区内,而后己方“前疯”就会“迅速”插入禁区起脚射门,在禁区内射门80%以上能进球。

      此外按a键铲人的吃牌率也高的吓人,若铲人后哨响,则非红即黄。当时的铲断和射门是一个键,都是c,所以在对方门将出击时射门,若球先被门将得到则前锋会把该门将放倒,红牌也将随即到来,很冤的,从98‘起卡位和射门是一个键了,虽避免了在无意中铲翻门将的失误,但依旧可以铲,真不知ea是怎么想的,这么无聊的设计竟持续到了fifa2001,看看we,哪会有这种毫无意义的设计。

      fifa中球员的花絮动作也不少,但大都与比赛无关,we恰反之,花絮动作虽不多但个个恰到好处的穿插于比赛中,比fifa要实况的多。还有在fifa中进一个球跟本就没什么快乐好言,球员进球后的庆祝动作更是不堪入目,每次我都是光速般的狂按esc以防止恶心的东西进入眼帘。

      看到一方在落后n球的情况下拌回一分后还能做出那样的庆祝动作,我真是欲哭无泪,这不禁使我想起了在早些年的一部电影中周猩猩与人决战台球时的情景。

      不可否认的是fifa系列拥有较高水准的游戏画面及众多的球队与球员,更为重要的是球员们个个是以真实姓名登场,这点比we中球员名字总是似曾相识要好得多。但出色的画面和真实的球员姓名对一个足球游戏来说,最多只能算是附属物。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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