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WC2002防守简谈
fengyin0610 2002年07月18日 13

      FIFA2002在防守上大动了一次手术,抢断不再像前作那样简单。但是WC2002在防守上更是大动了一次干戈。

      在WC2002中,从身后的防守已经几乎成为不可能的事情,因为其独特的设计似乎不崇尚强大的后卫。FIFA2002中的抢断方式是利用了身体,把对方的控球队员挤楷,同时把球控制在自己的脚下,这使得抢断一旦成功,原来的控球队员一小段时间内将不会有机会进行反抢。这无疑是一种夸张但是独特的设计。在WC2002中,抢断的操作难度加大了,尤其体现在在控球队员身后的抢断,大多数时候不但抢断无法成功,而且抢断的队员还会摔倒,即便对控球队员有一定影响,但是如果注意观察就会发现,其实控球队员一点影响都没受到,这就对防守的提出了更高的要求。

      对于WC2002的防守,和所有足球游戏一样,打当头炮的就是意识,说白了就是预见性。对有在做一个动作的一瞬间,如果能猜倒他下一步的动向,对防守无疑有巨大的帮助。比如说他再传球的一瞬间猜到他是要2过1还是要传球,他要传多远,提前的移动操作会令自己占有绝对的先机,第一时间的反应和应对都是整个防守的基矗

      当然不可能你会把对方的意图都猜透,一场比赛你有一半的防守靠意识成功就会很不错了,另外一半的防守就要完全靠你的手——操作来完成了。

      首先,还是控制号队员的跑位。跑的时候不能盲目的跑,尤其是中后卫助攻或被过而离职的情况下,控制的边后卫一定要十万火急往中路跑,寄希望于在变路扼杀对方的进攻赌注太大了,还是搞好中路的坚固阵线比较稳妥。对方边路带球时,自己可以贴着边路跑,离开一点距离——他总得往中间来嘛。正面的防守我不主张直接上去抢,可以放他过来,在侧面抢,这样可以避免被过后的窘境。

      抢断的那一下最重要了。鉴于WC2002的特殊设计,建议在侧面抢断为最好。那一下D就是成功与否的关键。从后面抢,前文说了,容易出现人球两空的情况;而从正面抢,如果抢下来了自然是好,直接可以开始进攻,但是一旦被过,这个队员就不可能再投入防守(对方速度极低除外),特别是如果是最后一人,更不能着急。从侧面抢,断下来了可以转移一下,然后开始进攻;如果被过,一转身(90度即可)就再投入防守。

      收尾工作一样重要。不然的话好不容易断下来了,马上又被人反抢了,那就和没抢断一样,甚至还不如没抢断(你身边还有一个人哪!),所以由守转攻,对球的控制尤为重要。一般情况下,可以选择离自己最近得队友,把球传出去,再由队友发动进攻。当然如果条件允许的情况下,可以自己直接开始进攻。如果身边有好几个对方队员,实在是有困难,不妨把2过1作为脱身的办法(要记得往安全的地方跑呦!)。

      防守搞好了之后,就如同行军有了粮草保证,在进攻的时候不必再担心后院会起火,就可以放心的进攻了。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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