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fifa2003将超过we6 详细。。
游民部落网友10范尼斯特鲁伊 2002年07月17日 14
FIFA03将于2002年11月前后推出,据悉EA.将投入两千万美元用于前期的宣传工作,看来EA.对FIFA03的信心非常足,据说它将全面超越实况系列和其他的同类型游戏,相信大家对FIFA03具体的变化非常想了解吧! 首先,画面方面变化不太大--比较接近于FIFA02的画面,但是由于球场和草坪的进步非常的大,特别是草皮非常有质感,如果把细节调到最大的话,会让你产生一种真实球场的错觉,爽!人物造型上与WC2002区别不大,只不过衣服的皱摺看上去更真实了,而且在跑动时球员的头发会随风飘动,想象一下托蒂加速过人长发飘扬的情景--COOL。观众没任何的改变,还是纸片一张,球场边的替补席到是进步不少,与真实中基本接近。最大的变化在于教练的出现,看着场边教练指手画脚、大喊大叫的场面,好有趣啊!在视角方面加入了两种新的,一种是空中俯视、另一种是古墓式的背后视角,本人认为都不是太实用。 再说说赛制方面,世界杯的内容将不会出现在FIFA03里,联赛方面大幅度减少,只保留了英超、意甲、西甲、德甲、法甲、荷甲、阿根廷联赛、以色列联赛、韩国联赛等九个联赛,中国玩家又要失望了--甲A联赛仍然没有出现,不过这也算正常,联赛水平假球黑哨等问题太严重了,中国足球还要继续努力。在杯赛方面的变化现在还不太清楚,不过与WC2002一样FIFA03取消了球员的编辑功能,这样就使的球员的更新变得非常困难,还好EA.承诺FIFA03中球员的数据会非常真实具体,希望EA.会认真对待。 最后来说一下AI方面的变化,据说FIFA03的AI是有史以来最成功的,强弱队之间的差别非常大,强弱决不只表现在速度、抢断、远射上面,而是综合地表现在球队的各个方面如:有些球队注重进攻全攻全守,而有的球队则注重防守以打防守反击为主,各联赛中球队的打法也都有自己的特点,你看一会儿电脑的战术运用就能想到是哪支球队,电脑会更多的利用巧妙的配合来进攻,正所谓“有力使力、无力使智”在与电脑对战时能产生联机对战快乐和惊喜,甚至可以跟电脑学习许多的进攻套路,你的球员被赋予了更高的智慧,电脑没有那末多的单刀机会了,球员之间的距离保持的比较好,拿球的意识明显加强,总是与最靠近球的球员来由你控制终于能打出精彩的配合了,过去被骂的体无完肤的守门员AI提高了不少,只要一发现情况不好就马上出击决不犹豫,不过又引出了新的问题,一不小心就被对手挑射破门现在还没有解决的方法,特别是在引入了假摔后,一不留神在扑球时碰的了对手,他就会夸张的飞出去了,一张黄牌加点球好冤枉,相信FIFA03推出后会有一大批玩家成为假摔专家的,小心别装的太过火了,裁判不是白痴被抓到会给牌的(关于假摔在操作篇中将详细介绍)FIFA越来越真实了,连这些不正当的手段都加进来了,不过这就更有趣了。FIFA03修正了FIFA02、WC02中的许多漏洞,只是游戏对机器的配置要求较高:PII400以上 、64MB以上内存 、32MB以上显存,硬件对AI的发挥有着很大的影响,低配置玩家现在就要开始攒钱了。 EA.恒久远、FIFA永流传…… 请关注下篇《FIFA2003游戏进化之——操作篇》。 FIFA2003游戏进化之——操作篇 上次讲了FIFA03游戏内容的前瞻,现在就来说说大家最关心的问题 — 操作。
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