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我对足球游戏的理解
游民部落网友我在贴 2002年05月22日 14
到底有没有一张女人的脸是男人会百看不厌的?你会说,有,是情人眼里出西施,每一个人都会有心中目中一张百看不厌的脸,那便是他们的爱人。 不同的女人,对美丽的表达是不一样的,有些美艳,有些天真,有些可爱……总之各有所长各有其看不腻的东西。如果非得要找个之最的话,那她一定要有一颗温柔善良的心肠,那样才能散发一种雍容雅气之美。 在足球游戏中人们对FIFA和实况哪一个是最中之最一直争论不休。一个穿着美丽的衣服,在黑暗中行走,另一个则天大地大,唯我独尊,俨然一副傲气咄咄的样子可能她认为这样走在喧嚣的灰尘里,才能把自己与普通的人群区分开来。但她不知道清净和安详的内心,才是灵魂的清香,高贵。 一口气说了这么多和足球游戏无关的话,我不知道我想表达什么,可能是一种爱,一种对足球,对足球游戏的真挚深沉的爱。看着现在的足球游戏,我有时会突发一种冲动,会很想把一样东西拆开,然后组装,再拆……象这样反反复复,直到他们变成理想中的样子。可能最后他们的命运是被雪藏冷冻埋没甚至是遗忘,但是我不想我的生命里无所希翼不再盼望。 好在我看到了一丝曙光,自从EA推出了FIFA2002后,清晰流利的风格,加上它那美丽的画面给人眼前一亮的感觉.然而大量bug,很不完善的系统就象贝克汉母头上的跳子也一样给人留下了深刻的印象。不少朋友认为不及当年的99.2001等,这一点我不感苟同,但我理解它就和会哭的孩子有吃奶的道理一样。 有吃奶的原因,一是妈妈觉得孩子老哭老哭,烦;二来也怕孩子真给饿坏了肚子哭坏了嗓子。EA推出2002大概也应该不和这个道理偏离太远。并没有从玩家的角度出发。真正的要做到以人为本,我们的游戏公司还有很长的路要走。下面是本人的一点愚见,我觉得真正的足球游戏应该是这样的…… 足球游戏很明显是足球衔生出来的产物,那么它一定不能脱离阵.人.%……—** 之所以把阵行排在第一位,并不能说明它是胜利的指挥棒。事实亦是如此,就象我们霍爷的442,被人骂的体无完服.现在呢,米卢还不是一样监守着霍爷留下的东西。你敢说,米卢比霍顿更理解442吗,?说回来,那为什么要这样重视阵行呢,?我理解它是一个眶架,有了这个架子我们才好添砖加瓦。球员和阵行,天气-阵行,…………关于阵行的种类,我觉得fifa2002做的还算中规中矩,本人并不赞成玩家可以自由调换3线上的人员数量,象那种一卫九锋的现象,绝对不会发生在足球场上的。但是我觉得EA并不是真正理解阵行的内涵,象我们所说的442,352等是指球员的基本站位和球员在赛场上所起到的各种作用。每种阵行都有它自己度到的地方。442的主导思想是攻守平衡,“在进攻中注重防守,在防守时考虑进攻”是它的一大特色,它可以通过4名中场来谋求攻守平衡,433在中场人数不占优的情况下,匆份运用简明的打发进攻(篇幅有限,不一一介绍)。下面以442为例我谈一下阵行和跑位的关系,然后再与FIFA2002做比较。 四名后卫的站位90年代之前大致是3人平行站位,一人拖后,3人中除左右两边后卫外,一名中卫专门负责盯人,而拖后的那名中卫就是著名的自由人。90年代之后不用我多说,看中国队比赛的朋友都知道,两名中卫的分工已经不很明确了,没有什么盯人和自由人之分了。防守是相对于进攻失败而言的。在进攻时不甚丢球,在真正的442中,前卫队员要迅速回防,在第一时间内布成防守的第一道屏障,从而阻碍对方的传球路线和时间,为后卫队员回防提供基础。在FIFA2002中电脑很容易打你这个空当,多数身后球都是在你助攻的后卫没有及时回防的前提下打出来的。然而在一场比赛中真正能打出很多象电脑那样的高质量的反击是不现实的。如果引入FIFA2001中的自动围墙,不但可以迫使对方不能安稳的出球,为布防提供时间,而且这一切将由电脑自己完成,它的目的只在与干扰对方打反击,并不一定能断到球与此同时你可以控制其他队员或是盯人,或是参与逼强。这样打出高质量的反击是不是就不会很容易了。这样的设计只在阵地战中进攻失败,对方反击的时候开启。(在这里我就不一一介绍对不同位置的人拿球,我方将进行怎样的围墙策略,那样恐怕老长老长了) 在游戏中你可以设置中后卫对重要的尖头任务进行专门的盯防,这样也不容易让对方的前锋跑出空当来。 在现在足球的防守体系中,盯人防守和区域防守并重,(在这里可以引入对盯人防守或是区域防守的选择)如果在双方僵持不下的情况下,边后卫就可以起到奇兵的作用,它的助攻可以打乱对方的一切部署这一点是人所共知的,所以人员的能力十分重要,所以司职边后卫的队员要有他们独到的能力,速度,特殊的过人本领,…………这放在以后的人物里讲。 FIFA2002对传球的理解很正确,很贴近现实,力量的大小,弧线,而且最重要的是能传出身后球,这一点是对足球理解的标志,我认为再加入方向键那将更完善,不在是只有8个方向,可以360度自由传球,象蓄气的原理一样,以按方向键的时间调整角度,以箭头来显示方向。 我要说的还很多,今天就说到这,我觉得我象阿Q在别人面前班门弄斧,可能吧,人家美国老是专业人员,对这些可能了如指掌。如果那样就最好了,足球有很多内涵,技战术,足球场内的,场外的,谁也说不清它到底有多深,对它进行透彻的理解,才是我们最希望那些游戏商们做的事情,。 本问有很多错误的地方,希望大家给予指教。pkdoo@163.com 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
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