![]() |
| ||
| 新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容 |
FIFA2003游戏进化之——操作篇
游民部落网友小包lc_551 2002年05月13日 14
上次讲了FIFA03游戏内容的前瞻,现在就来说说大家最关心的问题 — 操作。 FIFA2003的操作与过去的FIFA系列有许多不同点,好象又难了不少。分几个步骤来讲: 1、传球、射门方面与FIFA02基本相同,不过加大了蓄力的自由度,中途可以改变动作,会出现假传真射、假射真传等精彩动作,蓄力方面与FIFA02、WC2002都有很大的区别,蓄力的快与慢和球员的能力有很重要的关系,脚法越好的球员可蓄力的时间越长,相反的脚法差的球员蓄力较短,球的速度和力量有非常大的差别,通过观察传球、射门就可以了解一个球员的水平,很不错! 2、在控球方式上FIFA03的变化非常大,一改球不离脚的控球方式,原来脚和球之间的那根无形的线被取消掉了,游戏中新加入了一个控球键正确使用的话控球真实有效,如不正确的话球随时都会脱离控制的,好难啊! 3、与FIFA02一样按键可以自定义,最初默认的按键为:A、S、D、Q、W、E、Z、C、Ctrl下面就来一一地介绍所有功能键的使用方法。 A键--长传高球,跳跃头球摆渡,可蓄力原来的铲断功能被取消了。 S键--短传低球、换人,站立头球摆渡,可蓄力。 D键--射门、头球攻门,可蓄力原来的抢断功能被取消了。 上面三个键,根据来球的方向、高度的不同会出现各种处理方式。例如:球传来比较低的时候球员会根据自身的能力使用不同的处理方法,如果脚法好于头球就会打凌空,如果头球好于脚法就会运用冲顶的方式处理,传球、射门都是同理,不同的球员处理方式也会不同,主要根据自身的能力来决定。值得注意的是FIFA03里后场的D键大脚破坏加入了方向和力度的概念,好象有传半高球作用,在面对自家大门时切不可轻易使用否则会出现WLQ的哟! 讲完了传、射键下边来说一说辅助键: Q键--指定球员跑位,加方向键可控制跑位路线,可蓄力来选择跑位的远近。 W键--按住为加速,连击为冲刺在对方铲断时可跳起躲开。 E键--这个键的变化最大,它综合了过去A、D两个键的功能而且有卡位的效果。在有球情况下E键为护球。 双方同时挣抢时为卡位键可蓄力,在与对方推挤卡位中蓄力过大的话会推倒对方,有可能被判为犯规;蓄力过小的话挤不开对方拿不到球所以一定要掌握好力度,需要凭经验和感觉,也要看球员身体条件和能力。 E键在断球方面与原来的A、D键差别也非常的大,抢断也是有力量控制的,根据断球力度、距离、方向的不同会有不同的结果。具体来说就是: 近距离较小力量,只是伸脚断球不会使对方摔倒,断球的成功率较低,优点是没有犯规的危险; 近距离较大力量,是在伸脚的同时还有手部动作,相对来说断球的成功率较高,但有犯规的可能性; 中距离较小力量,是拉扯对方的衣服,只能起到使对方减速的作用; 中距离较大力量,是伸脚勾对方的脚,以使对方失去控球和摔倒为目的,十之七八要吃黄牌禁区内慎用; 远距离较小力量,是正规的单脚铲球,犯规几率较小很实用,但如果对方速度较快的话此法不一定有效; 远距离较大力量,FIFA01里恐怖的E键又出现了,对方很有可能受伤,铁定吃红牌,除非万不得以时在用。 E键的使用决不会只是这摸简单,大家自己去摸索吧! Z键--过人,方法为:单击Z键为左右晃动;双击Z键为转身拉球;按住W键单击Z键为用脚掂球;按住W键双击Z键为脚挑球之后头球轻点加速过人,好象是很酷的新动作,不知效果如何。 C键--新加的功能键,假摔,可以根据不同的方向摔出各种姿势,用时要当心太假的话会吃牌的。 Ctrl键--非常重要的新功能,控球键,建议与Q键互换位置,操作时方便一点。在急停、急转时一定要合理使用此键否则球会脱离你的控制,这是FIFA系列从来没有过的操作方式,是对足球正确的理解。 这样综合上面所说的九个功能键可以产生许多不同的效果了。 期待FIFA2003…… EA.恒久远、FIFA永流传…… 请关注下篇《WC98—WC02回顾》。 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
|