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请大家说理,说出实况和FIFA的不同之处!!
luxin1978 2002年04月24日 15

      在几年前我就在新浪论坛参加过到底是实况好还是FIFA好这个主题的大辩论(对骂!当时年轻),当时足球游戏论坛完全被实况迷占领,于是又新开辟了FIFA论坛,但是经过几次吵架之后,很多FIFA迷都开始接触实况,于是在那个时候很多FIFA迷转为了实况的拥护者,事实上FIFA很久之前名气远比实况响,大多的实况迷都是伴着FIFA94过来的,对FIFA已经失望透顶。

      一个足球游戏是好是坏到底是看什么??到底是什么标准,看到一个网友说是连网功能,因为实况没有连网功能所以实况是烂游戏!对此我晕过之后不想作太多的评价。我想一个足球游戏是否好玩还是看它是否贴近真实足球比赛,是否能体现真实足球比赛中的那些战术,体现每个球队的特色!

      对抗性,FIFA有对抗,实况也也有对抗,但是为什么总觉的FIFA对抗没有实况合理呢??看两个游戏都会出现的可笑BUG,当进球后庆祝的时候,在FIFA里一名球员飞奔的时候,如果跑动路线上出现另一球员站着不动,就会出现跑动球员穿过了另一球员的身体,而在实况中这个BUG更可笑,如果前面有一个球员拦住的话,那么会被奔跑的球员一直推着走,而无法穿过。虽然是BUG,却说明了一个问题,在FIFA里球员的身体只是海市蜃楼,所有的对抗出现在几个特定的动作,如果球员不做动作的话,带球队员会直接穿透另一球员身体,而在实况中的球员身体比较实在,不是空的,身体接触会感觉非常明显,无法穿透。所以玩FIFA的时候总感觉球员很轻,而实况的球员则感觉有分量,实在的多。这样在实况中对抗也就能轻松实现。

      个性和战术。在FIFA中无论哪个队基本差不多,球员的个性很比弱,而如果你碗过实况就会发现实况中每个队伍有各自不同适应的打法,比如挪威更适合空中进攻,头球是一大法宝,而葡萄牙适合地面进攻,球员的控制带球明显感觉灵活的多,而且球员的跑位也非常合理,而贝壳弧线球,落被拖卡螺丝的超远距离跑动射门,把地的高速射门这些不同球员特性在实况中体现的很好,而在FIFA中个性体现薄弱的多。

      动作,玩了几天WC2002,球员的动作很难看特别是射门动作非常不真实,在快速跑动中突然好象站直再什么,射出的球和传出的球弧度很大,更可笑的是居然射门球上还有尾巴,很卡通化,不明白FIFA到底是真实足球还是要把他定位 在真实和卡通之间,WC2002里无聊的多余动作很多,每个队员接球居然常常都会踮,正因为多了这么一下导致毕进球不进,当到了最高级别的时候,这些多余动作简直就是噩梦,还没等你停下来,还在漂亮的停球的时候电脑对手已经踩你了一脚。

      不是说FIFA一无是处,不是说实况完美之极,以前我也发表过说实况缺点的文章,但是FIFA始终坚持对图象美化而忽视对真正战术、个性的体现,它已经走向歪路了。请大家有不同意见的FIFA迷尽可以讨论,但是请那些嘴巴不干净的猪头们少放!屁。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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