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关于FIFA足球以后体制改革的实质
游民部落网友坏人4725 2002年04月02日 14

      随着FIFA在中国市场的热销,可以这么说,FIFA在中国是成功的,就从现在品貌繁多的游戏软件上来看,FIFA在中国几十亿人口的摧残下,还是忍不住,把FIFA这个大标题的题目放在了中国,别的咱们不提,就中国现在在世界的FIFA水平足可以使FIFA的老总在其他软件公司的面前炫耀一翻,中国有着规范的FIFA体制与结构,不仅人们热中与这个游戏软件,而且中国还有着更为规范的FIFA网站,这使得爱好FIFA的玩家,爱好软件开发与编程的玩家来说无疑是他们除了工作以外向世人展示自己水平的另一个空间,当然你FIFA搞的好并不是人们的热中而使得人们忘记了FIFA的质量,从FIFA96到现在的FIFA2002,在这短短的6年里,FIFA到底做了那些改革呢?FIFA今后的改革路应该怎样走呢?

      随着FIFA公司老总带着FIFA96来到中国之后,起初对FIFA在中国市场的前景并不是很看好,因为那时候的中国对于电脑还没普及到家庭,甚至对自己家里拥有一台属于自己的电脑都没有想太多,在这样的环境下FIFA来了,事与愿违,FIFA前两年在中国的销路并不是很好,但是到了98年,不知道是不是世界杯的充实下,中国人开始更多的接触到了FIFA(在这里笔者也是从98开始接触FIFA的),但是很遗憾的是,中国足球在那年没能圆了国人的梦,在这个惨痛的阴影下,中国人把所有的怨气都洒在了FIFA上,什么带中国队多少多少打巴西啊,这样FIFA传开了,更多的人开始去揭破FIFA,FIFA公司的百分点也上的挺快的,几年间转眼就过去了,FIFA取的得成功是骄傲的,一年比一年更国际化的FIFA足球,在中国市场无法撼动了,当然也有的人说哪年的FIFA好啊,哪年的FIFA不如哪年啊,这些都是好的,因为有人,更多的人在关注着FIFA,从我个人观点来看FIFA98过于呆板,进球和随便,没能体会出更高层次的鉴定;FIFA99,要比FIFA98更进一步,不论从场上队员的动作,在场外,也就是对系统的改革也比FIFA98进步,但是过于用夸张的手法来形容99了,球员在场上的速度到最快的时候简直就是让人眼花缭乱,配合和随意,对于远射的要求更为严格,这个过于对速度提出了突出,可能就是FIFA99的主题,当然你在玩的时候很刺激,但是从中并没有体会出更有效的实战出来,但是对于FIFA99对任意球以及角球的设置来说很成功,比起后面几年的任意球角球的技术要简单许多,不过球员的暴力在场上被掩盖的机会很大,可以说,掺球是FIFA99的法宝,对于卡位要求就不那么讲究了;FIFA2000,我没好感,人物过于单调,对人物体形及在观众面前的视觉效果要求过于低俗,当然对速度的控制还是合理的,不过FIFA2000却是FIFA的突破,第一次在FIFA迷的面前展现了力量槽,开始了用力量槽来控制传球射门的时代,起初FIFA2000只是对任意球和角球运用了力量槽,后来FIFA2001在前面的基础上开始对射门运用了,最后到现在的FIFA2002,什么都要用力量槽来完成,这对玩家的手感提出了要求;FIFA2001也算是一个比较完整的进步,不仅用了我们刚才提到的力量槽,在对观众的视觉提出了要求,给予了享受,对球员及球迷拉拉队的声音设置,使得玩家在FIFA2001中能更好的身临其景,使得玩家更好的把自己当成里面的一员来玩弄FIFA,不仅在换人上有了憧憬设置,在慢动作的要求上也提供了更好的角度;当然时代在变化,FIFA开发的水平也会更进一步,随着2002年中国新历史一年的到来FIFA2002出厂了,可以这么说它积合了前几年所具有的特点,不仅在环境上使得玩家,更能全身心体会气氛,对技术以及对于战术的体现更是生龙活虎,让玩家改变了以前对FIFA的看法,不是所有的FIFA都是一加速就能过人的,不是连守门员也可以带球到对方球门射门进球的,更主要的体现了一个团队精神,告诉人们只有合理的运用战术才能战胜对手,这个就是FIFA2002的宗旨。

      我个人在畅想,如果FIFA今后能改革这样多好啊,改革成什么样呢?

      随着老百姓的生活水平在逐步提高,以后的中国人肯定会对FIFA的发展更为挑剔,这样啊,那样啊的要求,如果你FIFA公司不能满足就可以说是对人民群众失去了信誉,但是你FIFA公司总不能一个一个的去满足啊,那FIFA在中国真的乱了,现在人们玩FIFA更主要的是体现一个气氛问题,对观众,拉拉队的喝彩声,以及球员在场上踢球和解说员的声音是体会现场气氛的一部分,现在玩FIFA是不用去训练,现来拉一个对就可以去打世界杯,这个主要是一个人脑控制一支球队,我什么时候该传,你跑哪,是你的事,反正是我一个人控制一个队,是又当教练又当球员,真的是过了一次教练兼球员外加董事长的瘾,不过我觉得这样过于孤僻,不能体现一个球员的真正素质,我觉得如果FIFA设置一个项目,里面就是主人公去控制一个球员,加盟一个球队,在场上你就只能控制一个球员,这样就可以根据你在场上的感觉来体现你的足球素养,你可以打你想打的位子,你可以跑你想跑的位,你的跑位,你的意识就可以在FIFA游戏中,实现自己成为一个职业球员的梦,球员是不能控制一个队了,一个队上场比赛的有11个脑袋,不是以前FIFA的一个脑袋控制11个脑袋,只有根据你的意识来容入全队,另外在设置一个水平值问题,你的表现可以根据水平值的升降来当你的成果,其他俱乐部也可以对你发出邀请加盟,这样更实际,这个可以把足球经理容入到FIFA中,也不见得是件坏事,当然视觉也要改变,要使得玩家能清楚的看到整个球场的球员跑位,这样才能有助与玩家对全队的帮助,比如说,如果你是后腰,你不可能就看一点点的范围,这样对你协助其他队友进行补防就困难了~~~~~~~大家认为今后FIFA改革是不是会更实际化呢?~~~~~~~~~

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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