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游民部落网友franklampard 2002年02月21日 13

      以下是最激动人心的比赛系统修正档,2.0版本的修正档已经经过彻底的提升。
      电脑不会经常使出超远射,有时会被守门员没收、有时会偏离球门、有时只会击中网侧。
      电脑在比赛中会放慢节奏和非常真实,它会尝试周围传球来做出二过一的配合和传中,最后接应传中使出头球或凌空射门。
      电脑不会经常越位,而会尽量尝试反越位!!!
      更真实的守门员扑救。
      最好的一个部分来了-----射门系统已经完全不同,这和轻射和劲射都有关系。

      在射地滚球和“哈塞尔巴因克式射门”(笔者注:也就是力量很强的射门)时你将会看到和感觉到不一样!!!射门力量太大将会导致球偏离目标、中柱或者被门将没收。
      球员数值的影响和体现将会更加明显~~~~~!!!
      球的滚动将会更加真实,球在空中的速度将会和真实一样,使用长传去打开对方的防守吧!
      第二个主要的改良就是电脑和玩家的守门员将会非常真实!!和现实一样!!!
      玩起来真实得就像你自己在场上比赛一样。
      体力的作用将会更加显著,没有了马拉多纳式的个人盘带足球出现,不会出现人人都是吉格斯和卡洛斯的现象。
      受伤系统加入了,一次膝伤或者踝伤将会导致一至两场比赛无法上阵。总之,球员会更硬朗和有侵略性。
      电脑的防守会更凶狠,更容易让你的球员倒地而你会得到更多的定位球。
      定位球系统改进了,例如界外球,你可以像加利.内维尔那样抛出手榴弹式界外球。
      罚任意球会更容易,可以踢出贝克汉姆式的弧线球,当然有时也会击中网侧或者被神奇地扑救。
      射点球和扑救点球都更困难。
      AI提高和飞铲要不犯规需要更好地掌握时间。
      不要改变OPTION里的项目,当然DETAIL LEVEL(细致度)这一项可以任意改变。
      希望在你下载它后,它在你的生活中无论什么时候都是一个最好的补丁。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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