新浪游戏 | 新浪首页
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容
我打狙击....
游民部落网友踢一千 2001年11月13日 13:36:46

      第一位是命中率。

      有了好的精度,可以充分发挥狙击步枪的作用。>500M的距离,靠的是精度。不是说能打中,我说的是,要很有把握的大量命中>500的目标,要让方重视你的威力,不敢太嚣张。进攻会收敛,想knife你,他也会想一想可能性有多少。

      第二位是位置

      好的位置是:视野开阔,尽量避免有对方适合打你,你又不好对付的死点。对方如果接近你,你有充足的时间截击。

      第三是开枪时机

      这点我不多说,具体情况看着办吧。

      尽量单向开枪,单向开枪对对方压力比较大,换作是你,如果你倒下,你一定也在参考屏幕判断死因吧?如果死因不明或找不到打你的人,你下次再到这点时,会不会有压力?如果你从来不在乎谁打过你,那就太不合格了,打QUAKE或CS吧!

      每局位置不要变化太大,经过长期经验总结的狙击点,往往是很有效的,我复生还会去那。

      不要怕KNIFE,首先KNIFE你的人是没办法按常规接近你的人(非常规的代价是超远距离的迂回,一局时间内能做几次这种迂回?在这几次死亡前你能歼灭多少它的队友?),他迂回,也就是说不敢和你切磋枪法。不敢和你较量,你还怕啥?

      KNIFE我=给我加子弹=我有了下一个目标!

      所以,再生后我K掉KNIFE我的人后,我还会去那,他不怕累,再来好了。在他K我前,他一分也没得,我却K了5~6个,然后第7个就是他。然后再循环。如果对方派两个人来,我的对队里的贡献就成了“牵制了两个人”

      趴下打的目的主要是提高精度,其实趴下和站立对于有经验的人来说都容易发现,也容易击中。趴下后的瞄准更稳定,三发命中率很高,这才是趴下打的真正目的。并不是怕死,怕发现。

      当遇到对方有好的SNIPER时,如果耗上了,就坚持吧,你闹心对方也闹心!就看谁的耐心和运气好了。

      以上都是在有好枪法、好位置的基础上的打法。

      碰到对方蜂拥围攻,换g11顶!碰到对方水平不好,就换个服务器。(欺负新手不是老dfer应该做的)

      请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)



游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽