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=====我也谈狙击=====
游民部落网友df_oksun 2001年1月1日 15:18:31
嚯嚯嚯嚯~~~~~ 虽然国内狙击高手众多,但我也谈谈,大家共勉。嚯嚯嚯嚯~~~~~ 我狙击什么枪都用哈。看地图了。 我是属于追求画面精美型,所以一般都是1024x768 32位色。
稳定的Ping值对于Sniper非常重要,只要Ping500以内都可以练出好的狙击手,但前提是Ping值必须稳定。从Ping 50-100的服务器转到Ping 300-800的服务器会很不习惯的。。。。。。。 好像都是废话哦。。。。。。 鼠标也是很重要的,我的是罗技激光旋貂,就是200多块蓝色发红光带滚轮那种,不容易坏的。。。 鼠标的用法: 左键右键就不用说了 重要的: 滚轮兼中键 滚轮在瞄准镜打开后可以调标尺,没有打开的时候换枪。这两个特性一个可以帮我准确地击中远距离移动目标(600-800m,900米打移动脑袋是蒙的)和一弹击中超远静止目标(900-1100m,900以上要用瞄准镜边缘估算,因为中央部分不清楚);因为调标尺后不必计算Y轴位移的。另一个特性可以救我N次命,对于俺来讲,致命的基本上都是近距离搏斗啦,有时在弱队里就是没办法,对手都端着FN什么的绕过来了,发现不对劲赶快按空格(在卧倒的情况下),这样站起来很快的,在跳动过程中转动视角同时滚轮切换到AT4或手雷,大不了同归于尽(指被FN打死)。中键按下可以卧倒 大家可能会说卧倒没什么用啦,其实不是啊。要看场面了,如果你发现才鸟或FN占多数,还是卧倒吧,而且某些低洼的地方会给敌人看的到但不容易打打倒。再就是经常压低瞄准镜,用瞄准镜上边缘察看山脊,有时会有意想不到的发现啊。 打移动目标就得练“甩手”了,我一般甩以下就看右上角打中没有,余光看目标的去向的,不行在甩一枪,时间长了击中率很高的。现在一般是要么一枪,要么两枪,不超过三枪的,15%的时候是超过3枪的。曲线行走的人就比较难打了,特别是国内的玩家,走的一点规律都没有。。。可恨啊。。。不过也有对策,除了AT4之外,就有点蒙的味道了,计算他多次左右移动的中间位置,譬如去掉一个偏离中心最远值和一个偏离中心最近值,在此基础上加上Ping的提前量,按他的左右方向心里默念1、2、1、2,砰!砰!砰!就是比较浪费子弹。。。。。。还有什么来着。。。哦。站着打,也是要算好移动时间的,移动时观察目标,然后停留大概1秒钟开枪,再移动。。。这好像也是废话啊。。。再就是。。。注意地图,注意你左右两边的人的姓名,注意右上角,当你发现你左边或右边的一个人的名字被人Knife了,或者发现左右的某人在一声枪响之后就从地图的原位置消失了,就采取新的行动吧。还有。。。对付菜鸟的办法。。。黑夜要在背景最暗的地方狙击。 再就是追求一枪爆头啦,我现在90%的时间是在追求这个的,所以后时候会被先干掉,不过这也练水平啊。现在在NOVA基本上是10枪有3枪打头的,有的地图可以平均10枪4或5个爆头。 还有什么。。。我用M40纯粹是一种对狙击的享受而已,说它的好处的话就是子弹很多,声音好听,不大,外观比较有美感。下面那张成绩就是用M40对付200-500m + 6、7个敌方狙击手的成绩,所以D得不少。我从前还从没见过16个敌人这么多狙击手的呢。所以停留狙击时间需要不到一秒了,比较难玩。 还有什么。。。 就是调标尺啦!!对于远距离聚集是很有很有帮助的,既然有这个功能就没必要去练X轴+Y轴的估算狙击了,此功能不用白不用嘛,用此特性以后我的远距离的击中概率增加了很多,子弹浪费很少。大家可以试试。 荒唐不解之处请见谅,我用Sniper只是对DF3的一种欣赏而已,这样我好有时间看看风景。 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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