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说说各民族特色军种
游民部落网友浅水幽兰

      这篇文章虽然有点过时,但写得还算有趣,转来看看.

      我只玩一种游戏,就是《帝国时代》。着迷的有点玩物丧志的意思了。

      一电脑聪明还是人聪明

      假如有人选择玩“极难”时,在一开始的黑暗时代升级就比电脑还麻利,我只能承认我小脑欠发达,再就是鼠标质量不过关。专门练速度我就试过多次,开始的积分总是少于电脑。电脑这点比人强,你一次只能指挥一个人干一件事情,而电脑玩家不存在这问题,它可以同时让农夫完成各自的任务。你在步兵营开始升级的那一瞬间,电脑的骑兵、弓箭兵、步兵和铁匠铺同时完成了这个动作。

      还有一点人是永远比不了的,电脑的军队总是能找到你围墙的缺口---你自己都不知道的地方,至于起长城,人远没有电脑手脚更麻利。

      最明显的还是野战时,电脑军队和人指挥军队的智商高下。重装骑射手有个“帕提亚战术”升级的项目,不知道历史出处何在,我以为是打了就跑的战术。问题是,我的骑射手从来都不知道敌人靠近时要边逃边射箭,眼睁睁地壮烈。而电脑就不一样,各个都知道边打边跑,不但骑射手,弓箭手、掷矛战士等一切害怕近战的兵都知道:“敌进我退,敌疲我打”,而人指挥的,只有手推火炮在被砍了一刀后才知道逃跑---这哪来得及啊。

      这类问题在《帝国时代I》里就存在,你的投石车和电脑的投石车单挑,永远是只输不赢,假如你全神贯注指挥一辆投石车腾挪闪避终于搞掂了电脑,对不起,在你分神的时候其他地方会赔得更多。而到了《帝国时代II》,这种差距是全面的,可能电脑的手推火炮在单挑时会干掉你几台手推火炮。为什么会说“马木留克”骑兵比游侠还厉害?因为电脑的“马木留克”骑兵会边打边跑,而你就没那运气了,电脑的游侠比你的傻瓜“马木留克”骑兵还是技高一筹。

      再一点,两军会战,敌军不利时会分散开来,尤其是不利近战的部队,我军傻就傻在不知道分散追击,多会一窝蜂追击一个目标让敌人在后面打冷枪。假如情况相反,别指望我军会聪明到分散打游击,它们只会傻站在一堆任人屠杀。所以,和电脑对战,骑射手这样贵重的部队最好别装备,没什么用处不说,要指挥它们逃跑实在太费神。

      然而,电脑毕竟只是小聪明,大处的糊涂才是致命的。电脑的劳动者不会聪明到在矿产资源最近的地方盖个仓库,偏好长途跋涉在路上浪费时间。军队同样笨蛋,经常会花时间去摧毁你废弃的仓库。

      单个的优势永远无法弥补整体上的愚蠢。

      或许单挑时,我军往往不敌电脑,所以遇见什么样的兵,派什么样的将去对付最合适,电脑很不屑考虑,这就很容易造成非常悬殊的伤亡比例,而这点即使是笨蛋也会花点心思。象高贵的骑射手,每制造一个需木材40,黄金70,对付它最好的办法是掷矛战士,成本是食物25,木材35。我做的实验结果是,六个掷矛战士对付七个骑射手,最后掷矛战士还剩下三个,一重伤一轻伤另一轻微擦伤,而骑射手全数被消灭。假如来的是成批的“马木留克”骑兵,我干吗用游侠和它比高下?派出便宜的掷矛战士和长枪兵效果要远好于派游侠:一切骑兵类都怕长枪兵,一切射手类都怕掷矛战士,而最多人推崇的“马木留克”骑兵不幸刚好都占全了---这种打法电脑会把所有的黄金都消耗光。


    [见下页]

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