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假如中国队明年和卫冕冠军法国队同演揭幕战,会是一种什么情形?让我们到FI...
游民部落网友yexxx3091
今年下半年中国最热门的两大类游戏就是模拟飞行游戏和FIFA系列了,这无疑是因为美国“9·11”事件和国足出线的刺激。尽管有消息说,EA公司的FIFA2002中国大陆正式版要在2002年1月1日才能推出,但是素来敢为天下先的电游玩家们已经把英文版FIFA2002的DEMO版拿到手里玩了个烂熟。 首先它所包含的各国联赛多了。FIFA2002中有三十个主要国家联赛,并有甲乙丙丁四级之分。里头不但有大家早已熟悉的水晶宫、亚琛、曼海姆等欧乙队伍,还可以玩中国甲A甲B联赛。当然,甲B球队--比如四川绵阳的球员资料难免有点残缺不全,年龄也可能不准。 另外游戏中世界杯赛将参照真实赛事,每个队想要打入最后三十二强需从外围赛打起。当然你也可以自行给球队分组,如果觉得中国队这次十强赛抽签运气实在太好的话,你可以把中国和伊朗、沙特、巴林分到一个组试试看,结果是不是让你有点怅然若失? 在FIFA2002中,球员能力值将采用百分制表示,60分以下球员水平大致如泰国、新加坡、马来西亚等,中、日、韩、伊、沙等大致在60分至70分间。五大联赛球员水平一概在70分以上,90分以上者为世界级巨星,如谢甫琴科、菲戈、里瓦尔多等。另外球员还加入了几项特殊指数,即性格脾气指数、忠心指数与特技指数。忠心指数是指球员对俱乐部的忠心与否。若一个水平高达90分的球员,却已一心想离开该队,即使派他上场他也只能发挥相当于60、70分水平的球员能力。而决定球员忠心值的高低将由平日工资、赛后奖金、上场首发时间的多少、球队战绩好坏来决定。特技指数则是个别超级球员的专利,如罚任意球、角球、远射、头球等等特长会附加在某些球星能力之上,普通球员罚一百次任意球也未必能直接进一个,那么有此特长球员——比如贝克汉姆将能平均每十次罚球就进一个。每场比赛后,球员表现都会得到权威报刊评分,评分结果每累积一月,都将对该球员身价产生影响。球队资金也不再始终如一,而会随战绩变化。 最后说说FIFA2002中的中国队表现,在用中国队442中场菱形站位的阵型中,不知为什么进球的总是马明宇和祁宏,杨晨、郝海东似乎消失了。往往10个进球中,6个来自中场队员,2个为后卫,只有2个是前锋进的,几乎和中国队在十强赛里表现一样。难道是米卢把自己执教的“独门秘笈”出售给了EA公司?也许是相比于FIFA2001中球星动辄过五关斩六将的精彩发挥来说,FIFA2002更强调中场的作用。这也正暗合了米卢“前锋吸引防守,中场插上射门”的足球思想吧。 请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)
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