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专题:FIFA2002给我们带来了什么?
游民部落网友quanli00

      FIFA2002上市已经有一段时间了,很多朋友还在讨论是否是测试版的问题,其实大家还是被EA的宣传所蒙蔽了,这次的2002改进虽然很多,比如身高体重的加入和传球系统的优化等等,虽说有些东西如体重对游戏没有任何影响,显得有些华而不实,但是总的来说2002越来越接近真实的足球了,而不是象以前一样的身高相同等。其实游戏总体上是基于2001的引擎,所以即使出现传说中的“正式版”,游戏也是不会改观多少,想实况5,ISS系列(PS2)那样是不可能的,游戏引擎的陈旧导致这次FIFA2002的失败,很多BUG都是和2001有相同的近似,这也再依次证明01-02引擎的失败(BUG实在太多),无论是BUILD623还是BUILD414,两种版本不过是改动了游戏的参数,好比一辆破车,再怎么改它还是一辆破车,BUILD623也不过是从414改过来的,即使出现“正式版”,出现了BUILD7,BUILD8那又能说明什么,游戏引擎完全一样,改来改去说白了还未必能有BUILD414好。其实这次的游戏宣传和以往一样,十分夸张,这也是EA的作风。和实况,ISS系列比一比,FIFA的最大的优点就是球员资料和细致的图象。这次2002的资料感觉有些粗制滥造,但2002似乎是将游戏的重点放到怎样修改游戏资料上,让玩家可以任意修改数据等等,不过这也说明EA似乎是已经将PC的FIFA2002放到第二位,不作重点考虑,EA的真正目标是PS2,想借次打败KONAMI,但是看看实况,ISS系列的游戏引擎,EA想追上也不是一朝一夕的事,毕竟日本人比美国,加拿大人更懂“什么是足球”。最后也希望EA的下一个大作能有所表现---WORLD CUP 2002。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)

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